• Lootday logo
  • Hol dir deinen täglichen Gaming Loot
German
    • News
    • Streamer
    • EA FC
      • COACH
      • News
      • Guides
      • EA Sports FC
      • TOTW/TOTS
    • Gaming
      • League of Legends
      • Fortnite
      • Deals
      • Lootday
    • Filme & Serien
    • Giveaways
    • Hero Stories
    • EarlyGame Awards
    • TK TFT Cup
    • Deine Zukunft!
    • Lootday
    • EarlyGame+
  • Login
  • Homepage Meine Liste Settings Sign out
  • News
  • Streamer
  • EA FC
    • All EA FC
    • COACH
    • News
    • Guides
    • EA Sports FC
    • TOTW/TOTS
  • Gaming
    • All Gaming
    • League of Legends
    • Fortnite
    • Deals
    • Lootday
  • Filme & Serien
  • Giveaways
  • Hero Stories
  • EarlyGame Awards
  • TK TFT Cup
  • Deine Zukunft!
  • Lootday
  • EarlyGame+
Game selection
Kena
Gaming new
Enterianment CB
ENT new
Streamers bg
Streamers logo
TV Shows Movies Image
TV shows Movies logo 2
Fifa stadium
Fc24
Fortnite Llama WP
Fortnite Early Game
LOL 320
Lo L Logo
Codes bg image
Codes logo
Smartphonemobile
Mobile Logo
Videos 320
Untitled 1
Call of Duty
Co D logo
Eg hardware category header
Hardware category logo
DALL E 2024 09 17 16 33 22 An animated style illustration showing a dynamic battle scene featuring a variety of video game characters and famous movie icons The scene is set on
GALLERIES 17 09 2024
News 320
News logo
Lootday bg
Lootday bg
Mehr EarlyGame
Codes bg image

Codes

Razer blackhsark v2 review im test

Giveaways

  • Copyright 2026 © eSports Media GmbH®
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
 Logo
German
  • English
  • German
  • Spanish
  • EarlyGame india
  • Home
  • Gaming

15 Spiele, in denen angeblich folgeschwere Entscheidungen eigentlich gar keine Auswirkungen haben

1-15

Henry Henzler
Gaming - September 26th 2026, 15:00 MESZ
Telltales Game of Thrones

15. Telltales Game of Thrones (2014)

Das Haus Forrester scheint in dem Moment dem Untergang geweiht zu sein, in dem seine Mitglieder in den politischen Fleischwolf von Westeros geraten. Spieler können verschiedene Berater ernennen, mit rivalisierenden Häusern verhandeln und entscheiden, welche Charaktere ein klein wenig länger überleben - doch der Zusammenbruch der Familie bleibt weitgehend unvermeidlich. Selbst die dramatische Entscheidung zwischen Rodrik und Asher ändert lediglich, wer dieselbe Misere erbt. Die Details verschieben sich; das Messer, das auf deinen Rücken zielt, bleibt dasselbe. | © Telltale Games

Cropped Batman Arkham city

14. Arkham City Catwoman DLC (2011)

Gegen Ende von Catwomans Story in Batman: Arkham City erhalten Spieler eine ungewöhnlich egoistische Option: nimm die Beute, lass Batman im Stich und lass Gotham hinter dir. Wenn du dich dafür entscheidest, läuft der Abspann an, während beunruhigende Funksprüche andeuten, dass alles katastrophal schiefgelaufen ist. Danach spult das Spiel zurück und zwingt dich, die heldenhafte Option zu wählen, bevor die Geschichte weitergehen kann. Scheinbar existiert in Arkham City der freie Wille - solange Catwoman ihn exakt so nutzt, wie Rocksteady es beabsichtigt hat. | © Rocksteady Studios

Bio Shock Infinite

13. BioShock Infinite (2007)

Soll Elizabeth den Vogel-Anhänger tragen oder den Käfig? Wirfst du den Baseball auf das interkulturelle Paar oder schleuderst du ihn auf den Ansager? BioShock Infinite hält immer wieder für Entscheidungen inne, die voller Bedeutung zu sein scheinen - nur damit die meisten davon am Ende bloß eine veränderte Animation, eine spätere Anspielung oder einen anderen Dialogfetzen hervorbringen. Die Fixierung des Spiels auf das Unvermeidliche macht diese Täuschung zwar thematisch passend, aber die Spieler fahren dennoch auf denselben Schienen auf Columbias vorherbestimmte Enthüllung zu. | © Irrational Games

Dying Light 2 Stay Human

12. Dying Light 2 Stay Human (2022)

Techland bewarb Dying Light 2 Stay Human als ein reaktives Abenteuer, in dem Entscheidungen ganze Stadtteile verändern können. Das Zuweisen von Einrichtungen schaltet zwar fraktionsspezifische Werkzeuge frei und verändert Teile der Umgebung, doch die versprochenen systemischen Konsequenzen reichen selten über Fortbewegungs-Vorteile und kosmetische Änderungen hinaus. Einige große Entscheidungen beeinflussen das Schicksal von Charakteren und das Ende, dennoch bleibt der Großteil von Villedor bemerkenswert stabil. Die Stadt mag den Überlebenden gehören, aber ihre Stadtplaner stehen in der Rangordnung eindeutig über dem Spieler. | © Techland

Fallout 3

11. Fallout 3 (2008)

Das Ödland der Hauptstadt in Fallout 3 lässt Spieler bereitwillig zu barmherzigen Heiligen, unbarmherzigen Sklavenhändlern oder Kannibalen mit verdächtig gutem Verhandlungsgeschick werden. Die Haupthandlung zeigt sich jedoch weitaus weniger flexibel und zerrt jede Version des Einsamen Wanderers unaufhaltsam in Richtung Projekt Reinheit und eines ursprünglich unvermeidlichen finalen Opfers. Strahlungsresistente Begleiter weigerten sich bekanntermaßen, das offensichtliche Problem zu lösen, bis die Erweiterung Broken Steel diese Absurdität korrigierte. Bethesda bietet zwar jede Menge Freiheit zwischen den Zwischenstopps, hat die Endstation aber längst selbst ausgewählt. | © Bethesda Game Studios

The Walking Dead

10. Telltale's The Walking Dead (2012)

„Clementine wird sich daran erinnern“ wurde zu einem der effektivsten Angstauslöser der Gaming-Geschichte - selbst dann, wenn Clementines Gedächtnis die Handlung nicht umleiten konnte. Dass man in Telltales The Walking Dead Carley statt Doug rettet, verändert zwar Gespräche und Beziehungen, schiebt das gemeinsame Schicksal beider Charaktere jedoch lediglich auf. Andere Entscheidungen prägen Lees Ruf und bestimmen, wer ihn in bestimmten Abschnitten begleitet, ohne jedoch die prägenden Tragödien der Staffel zu verhindern. Die Entscheidungen bedeuten dem Spieler unendlich viel; die Apokalypse hält sich, unverschämterweise, einfach an den Zeitplan. | © Telltale Games

Skyrim

9. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

In The Elder Scrolls V: Skyrim darf der Held rivalisierenden Fraktionen beitreten, Jarls stürzen, Verbündete ermorden und genug gestohlenen Käse anhäufen, um die lokale Wirtschaft zu destabilisieren. Nichts davon ändert jedoch ernsthaft die Konfrontation des Drachenbluts mit Alduin, dessen Rückkehr in jedem Spieldurchgang im Wesentlichen demselben Ablauf folgt. Selbst der Bürgerkrieg tauscht am Ende eher Uniformen und politische Ämter aus, als dass er die eigentliche Geschichte voranbringt. Bethesda hat einen außergewöhnlichen Spielplatz für persönliche Abenteuer geschaffen, doch die Hauptquest bleibt bemerkenswert desinteressiert an der Person, die sie bestreitet. | © Bethesda Game Studios

Far Cry 4

8. Far Cry 4 (2014)

Ajay Ghale verbringt einen Großteil von Far Cry 4 damit, sich zwischen Amita und Sabal zu entscheiden - zwei Rebellenführer, die jede Missionsbesprechung nach und nach in einen Wettbewerb um Kyrats schlimmste Zukunft verwandeln. Die Unterstützung des einen oder des anderen verändert zwar die Ziele, Charaktertode und das politische Ergebnis nach dem Spiel, doch die Kampagne marschiert weitgehend durch dieselbe Revolution. Ironischerweise ist die folgenschwerste Entscheidung, zu Beginn einfach gar nichts zu tun: Wenn man geduldig auf Pagan Min wartet, kann Ajay seine Familienangelegenheiten erledigen, noch bevor das Abendessen kalt wird. | © Ubisoft Montreal

Cropped Mass Effect 3

7. Mass Effect 3 (2012)

BioWare brachte Spielern über zwei Spiele hinweg bei, sich obsessiv um jeden geretteten Kolonisten, jeden loyalen Truppenkameraden und jeden unterbrochenen Streit zwischen Außerirdischen zu sorgen. Viele dieser Entscheidungen wirken sich tatsächlich auf die Genophage, den Quarianer-Geth-Konflikt und Shepards verfügbare Verbündete aus, was das ursprüngliche Finale von Mass Effect 3 umso einschränkender wirken ließ. Nachdem Spieler hunderte von Entscheidungen durch die gesamte Trilogie getragen hatten, erreichten sie eine sprichwörtlich in letzter Sekunde getroffene Auswahl zwischen grob definierten Ausgängen, die sich hauptsächlich durch ihre Farbe unterschieden. Der Extended Cut lieferte zwar mehr Kontext, konnte den ersten Eindruck einer kosmischen Ampel jedoch nicht auslöschen. | © BioWare

Call of Cthulhu

6. Call of Cthulhu (2018)

Edward Pierce kann Hinweise untersuchen, Spezialfähigkeiten verbessern und unterschiedlich reagieren, während sein Verstand unter dem Druck verbotenen Wissens nachgibt. Diese Systeme deuten darauf hin, dass Call of Cthulhu bereit ist, sich wild zu verzweigen, doch die meisten Wege führen durch dieselben Enthüllungen, Konfrontationen und tentakelartigen Albträume. Es gibt zwar mehrere Enden, bei denen bestimmte Optionen durch früheres Verhalten freigeschaltet werden, aber die Kampagne, die sie miteinander verbindet, ist stur linear. Cthulhu mag dem menschlichen Leben gegenüber gleichgültig sein; die Handlung zeigt sich von menschlichen Einflüssen ähnlich unbeeindruckt. | © Cyanide Studio

Tales from the Borderlands

5. Tales from the Borderlands (2014)

Tales from the Borderlands versteht es meisterhaft, jede impulsive Antwort so wirken zu lassen, als könnte sie eine Freundschaft, einen Geschäfts-Deal oder womöglich einen ganzen Planeten zerstören. In der Praxis bleiben Rhys und Fiona jedoch denselben großen Katastrophen ausgeliefert - völlig egal, wie charmant oder katastrophal die Spieler jedes Gespräch meistern. Frühere Entscheidungen können zwar Beziehungen beeinflussen und bestimmen, welche Verbündeten für das Finale zur Verfügung stehen, aber die Haupthandlung bewegt sich kaum. Die Reise ist personalisiert; das Ziel ist bereits fest reserviert. | © Telltale Games

Hogwarts Legacy

4. Hogwarts Legacy (2023)

Hogwarts Legacy erlaubt es Schülern, sich auf dunkle Magie zu spezialisieren, die Unverzeihlichen Flüche zu meistern und Feinde mit Zaubersprüchen anzugreifen, die eigentlich zu mehreren unangenehmen Lehrerkonferenzen führen sollten. Die Schule reagiert kaum darauf. Die Wahl des Hauses verändert lediglich den Gemeinschaftsraum und einen Teil einer Quest, während die finale Entscheidung bezüglich der alten Magie kaum mehr als die abschließende Präsentation beeinflusst. Sebastians Handlungsstrang bietet zwar eine spürbarere Konsequenz, aber das gesamte Abenteuer behandelt Moral wie ein optionales Accessoire - irgendwo zwischen einem Schal und einem neuen Besenstiel. | © Avalanche Software

Dark Souls 3

3. Dark Souls 3 (2016)

Dark Souls III vergräbt seine Entscheidungen unter kryptischen Gesprächen, obskuren Gesten und NPC-Questreihen, die schon deshalb scheitern können, weil jemand zu früh den falschen Raum betreten hat. Diese Taten schalten zwar unterschiedliche Schicksale für die Charaktere und mehrere Enden frei, verändern die Pilgerreise durch Lothric jedoch nicht wesentlich. Dieselben Hauptgebiete und Bosse stehen nach wie vor zwischen dem Entfachten und der Ersten Flamme. Spieler mögen entscheiden, was aus der Welt wird - aber sie können die riesigen Monster nicht dazu überreden, sich den Nachmittag freizunehmen. | © FromSoftware

Life is Strange

2. Life Is Strange (2015)

Das Zurückspulen der Zeit lässt jede Entscheidung in Life Is Strange wie ein Rätsel mit einer perfekten Lösung wirken - bis die Konsequenzen mit umso schwereren Stiefeln zurückkehren. Freundschaften, Gespräche und das Schicksal von Kate Marsh können sich dramatisch verändern, doch das Finale reduziert Max’ gesamte Reise auf eine einzige binäre Wahl. Die eine Option bewahrt die Stadt, während sie ihre gemeinsame Woche mit Chloe ungeschehen macht; die andere macht die meisten kleineren Ereignisse in Arcadia Bay schlichtweg irrelevant. Nach fünf Episoden voller Schmetterlingseffekte landet der letzte Schmetterling auf einem verdammt großen Reset-Knopf. | © Dontnod Entertainment

Cyberpunk 2077

1. Cyberpunk 2077 (2020)

Die Wahl von Vs Lebensweg lässt Cyberpunk 2077 anfangs wie drei völlig unterschiedliche Rollenspiele wirken, doch Corpo, Nomad und Streetkid verschmelzen schnell zu derselben zentralen Storyline. Ihre exklusiven Einführungsmissionen und Dialogoptionen verleihen dem Spiel zwar eine willkommene Würze, bauen die Kampagne jedoch nicht um Vs Hintergrund herum um. Wichtige Nebenquests können Verbündete, Romanzen und wirklich unterschiedliche Enden freischalten, besonders wenn man Phantom Liberty dazuzählt, sodass man Night City kaum als reaktionslos bezeichnen kann. Jedoch versprechen seine Ursprünge drei Reisen und liefern am Ende drei Eingänge für ein und dieselbe. | © CD Projekt Red

1-15

Spiele mit folgenschweren Entscheidungen erinnern dich liebend gerne daran, dass „deine Taten Konsequenzen haben werden“ - doch dieses Versprechen ist oft mit einem riesigen Sternchen versehen. Dialogoptionen mögen die Stimmung eines Charakters beeinflussen, eine kurze Szene verändern oder die Farbe der finalen Explosion austauschen, aber die Geschichte marschiert dennoch unbeirrt auf dasselbe Ziel zu. Diese 15 Spiele haben Spielern die Illusion absoluter Kontrolle über die Handlung verkauft - nur um am Ende zu offenbaren, wie fest die Autoren das Lenkrad tatsächlich in der Hand hielten.

  • Facebook X Reddit WhatsApp Copy URL

Spiele mit folgenschweren Entscheidungen erinnern dich liebend gerne daran, dass „deine Taten Konsequenzen haben werden“ - doch dieses Versprechen ist oft mit einem riesigen Sternchen versehen. Dialogoptionen mögen die Stimmung eines Charakters beeinflussen, eine kurze Szene verändern oder die Farbe der finalen Explosion austauschen, aber die Geschichte marschiert dennoch unbeirrt auf dasselbe Ziel zu. Diese 15 Spiele haben Spielern die Illusion absoluter Kontrolle über die Handlung verkauft - nur um am Ende zu offenbaren, wie fest die Autoren das Lenkrad tatsächlich in der Hand hielten.

Mehr dazu

Mehr
Ranking Every Final Fantasy Game Final Fantasy 2
Gaming
Alle Final-Fantasy-Spiele im Ranking: Vom schlechtesten bis zum besten Teil
Detroit Become Human
Gaming
Die 15 besten Videospiele, in denen Spielerentscheidungen wirklich zählen
Nikoderiko The Magical World
Gaming
15 der am meisten unterschätzten Spiele für die Nintendo Switch 2
Top Esports No3 LCK
League of Legends
Top Esports schlägt Invictus Gaming und sichert sich LPL Seed 3 für die Worlds
Resident Evil 2026
Galerien
15 Filme über die schlimmste Nacht deines Lebens
Cropped The Tourist
Entertainment
Angelina Jolies 15 Filmrollen – vom schlechtesten bis zum besten Auftritt
Agora
Filme und Serien
15 beliebte historische Epen, welche die Fakten verdrehen
Cropped Fast X brie larson
Entertainment
25 berühmte Schauspieler, die sich als überbewertet erwiesen haben
Rethy cropped
Entertainment
Von Buschmann bis Réthy: bis Die 20 legendärsten Sportkommentatoren Deutschlands
AL LPL 2026 Champions
League of Legends
Anyone’s Legend schockt BLG und fährt als LPL-Top-Seed zu den Worlds
Claire Danes
Entertainment
15 Prominente, die auf Ivy-League-Universitäten gingen
Amanda Seyfried Mamma Mia
Entertainment
15 berühmte Schauspieler, die deutlich weniger verdienten als ihre Co-Stars
  • All Gaming
  • Videos
  • News
  • Home

Für den EarlyGame Newsletter anmelden

Melde dich an für ausgewählte Highlights von EarlyGame, Kommentare und vieles mehr

Über uns

Entdecke die Welt des Esports und der Videospiele. Bleibe auf dem Laufenden mit Nachrichten, Meinungen, Tipps, Tricks und Bewertungen.
Mehr Infos über uns? Klick hier!

Links

  • Affiliate links
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Werbepolitik
  • Editorial Policy
  • Über uns
  • Autoren

Partner

  • Kicker Logo
  • Efg esl logo
  • Euronics logo
  • Porsche logo
  • Razer logo

Charity Partner

  • Laureus sport for good horizontal logo

Games

  • Gaming
  • Entertainment
  • Streamer
  • Filme und Serien
  • EA FC
  • Fortnite
  • League of Legends
  • Codes
  • Mobile
  • Videos
  • Call of Duty
  • Reviews
  • Deals
  • Galerien
  • News
  • Deine Zukunft
  • TK TFT Cup
  • Hero Stories
  • Lootday

Links

  • Affiliate links
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Werbepolitik
  • Editorial Policy
  • Über uns
  • Autoren
  • Copyright 2026 © eSports Media GmbH®
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Datenschutzeinstellungen aktualisieren
German
German
  • English
  • German
  • Spanish
  • EarlyGame india