Ein schlechter Launch galt früher als Todesurteil. Heute ist er manchmal nur noch der hässliche erste Entwurf – Katastrophen am ersten Tag, kaputtes Matchmaking, fehlende Features und Patchnotes, die sich wie Entschuldigungen lesen. Die Überraschung ist nicht, dass Spieler wütend werden, sondern dass es einer Handvoll Spiele gelingt, den Shitstorm lange genug zu überstehen, um eine zweite Chance zu bekommen.
Was folgt, sind Comeback-Geschichten, getragen von Überarbeitungen, Neubalancierungen und hartnäckigem Support nach dem Release – Titel, die sich von abschreckenden Beispielen zu echten Empfehlungen entwickelt haben. Wenn du dich jemals gefragt hast, welche berüchtigten Veröffentlichungen am Ende wirklich großartig wurden (und warum), dann sind dies die Spiele, denen genau das gelungen ist.