Marketingabteilungen versprachen Revolutionen, was die Spieler bekamen, waren Entschuldigungen und Roadmaps. Jedes dieser Videospiele betrat die Bühne gehüllt in cineastische Trailer, gigantische Budgets, Promi-Empfehlungen oder genügend Vorbestellungen, um eine kleine Mondlandung zu finanzieren. Der Release-Tag enthüllte schließlich die fehlenden Features, gebrochenen Versprechen, leeren Server und gelegentlich das Fehlen von allem, was auch nur im Entferntesten an Spielspaß erinnerte.
Nicht jedes Spiel auf dieser Liste war komplett hoffnungslos, aber alle zwanzig mussten feststellen, dass Hype eine ausgesprochen unbarmherzige Wertung nach sich zieht.
