Elden Ring Demake: So hätte FromSoft's episches Action-RPG auf der SNES ausgesehen

Was wäre, wenn FromSoftware Elden Ring schon viel früher entwickelt worden wäre? Vielleicht so in der SNES-Ära? Ein paar Youtuber haben diese Frage für uns beantwortet.

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In einer anderen Dimension gab es Elden Ring schon auf der SNES. | © Korie Cull/64 Bits

Elden Ring ist zwar ein großartiges, aber auch ein ziemlich anspruchsvolles Spiel. Zum Release hatten besonders PC-Spieler mit nervigen Performanceproblemen zu kämpfen und auch heute braucht man noch einen sehr guten PC, um das Open-World-RPG von From Software genießen zu können. Aber was wäre, wenn man das Spiel in eine komplett andere Richtung dreht? Wäre zum Beispiel ein SNES-Demake möglich? Ein Paar YouTuber haben diese Idee weiter erforscht.

So würde Elden Ring auf der SNES aussehen

Auf dem YouTube-Kanal 64 Bits wurde ein Video veröffentlicht, das zeigt, wie Elden Ring aussehen könnte, wenn es auf der SNES erschienen wäre.

Leider handelt es sich nicht um echtes Gameplay, sondern um eine reine Animation. Trotzdem ist es sehr beeindruckend, wie es den Machern gelungen ist, den Look und die Atmosphäre von Elden Ring mit dem Pixel-Charme von Nintendos klassischer Konsole zu vereinen!

Die Macher des Videos haben in einem separaten Video erklärt, dass sie versucht haben, Elden Ring mit SNES-Spielen wie Terranigma, Secret of Mana und Final Fantasy 6 zu vermischen. Außerdem beschreiben sie, wie bestimmte Teile des Videos erstellt wurden.

Zum Beispiel ist der Erdenbaum tatsächlich ein Screenshot aus dem Original-Elden-Ring, der dank Downscaling und etwas Nachbearbeitung der klassischen Super-Nintendo-Grafik täuschend ähnlich ist. Die Charaktere im Video wurden digital gezeichnet und animiert.

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Warum reitet Radahn nicht auf einem Pferd seiner Größe? | © 64 Bits

Interessanterweise haben die Macher des Videos anscheinend vergessen, dass Radahn in Elden Ring keine Füße hat, oder das Detail war für sie nicht allzu wichtig. Ihre SNES-Version von Radahn hat sie jedenfalls. Aber wir können den Fehler vergeben, im Radahn-Kampf hat man sowieso kaum Zeit, um auf seine Füße zu schauen. Und das wichtigste Detail ist im Video natürlich: Leonard, Radahns lächerlich winziges Pferd (zumindest im Vergleich zu ihm).

Wenn du die Animation interessant findest, bietet das Audiokommentar der Macher für dich vermutlich ebenfalls einen faszinierenden Blick hinter die Kulissen. Übrigens hat 64 Bits auch weitere Animationsvideos für Spiele-Demakes gemacht, darunter zum Beispiel God of War für die PlayStation 1 oder Palworld für den Nintendo DS.

Leonhard Kuehnel

Hi, ich bin der Leo! Ich verwende gerne meine Englisch-, Deutsch- und Übersetzungskenntnisse, um bei EarlyGame über die interessantesten Gaming-News in beiden Sprachen zu berichten und arbeite in meiner Freizeit an meinem nur immer größer werdenden Backlog....