Während es immer noch keine Anzeichen von Leben oder Neuigkeiten zu neuem Bloodborne-Content gibt, haben einige Spieler begonnen, eigenen Content zu erstellen. Dieser Mod bringt frischen Wind, ohne zu viel hinzuzufügen.

Bloodborne wird nach wie vor als eines der besten Werke von FromSoftware angesehen. Das Spiel vereinte Lovecraft’s Horror mit der Dark Souls-Formel und fügte eine schnellere, aggressivere Herangehensweise zum Gameplay hinzu. Das funktionierte so gut, dass selbst 10 Jahre später die Stadt Yharnam die Spieler einfach nicht loslässt. Doch sie kennen auch das ganze Spiel auswendig und warten gespannt auf etwas Neues. Hier kommen Mods ins Spiel.
Modding in Bloodborne ist aus verschiedenen Gründen interessant. Ein Grund wäre die Zugänglichkeit dieser Mods, da man Mods nur auf einer modifizierten PS4 oder auf einer emulierten Kopie des Spiels auf dem PC spielen kann. Ein weiterer Grund ist, dass die Community nicht darauf aus ist, das Spiel grundlegend zu verändern, sondern lediglich die bestehende Erfahrung zu verbessern – ohne etwas völlig Neues zu schaffen.
Bloodborne: The New Nightmare
Dieser Mod zielt genau darauf ab, was die Fans wollen. Er fügt genug hinzu, um den Spielern eine etwas andere und neue Erfahrung zu bieten, ohne dabei zu übertreiben. Zum Beispiel wird die Anzahl der Feinde erhöht und es gibt viel mehr NPC-Jäger – sowohl freundliche als auch feindliche. Auch viele der Spielmechaniken werden angepasst, wie zum Beispiel das Zugänglichmachen von Waffen und Beute aus der späteren Spielphase, die nun schon früher im Spiel erhältlich sind.
Da das Ziel des Mods darin besteht, eine größere Herausforderung zu bieten, werden die Spieler wahrscheinlich die starken Waffen frühzeitig benötigen. Der Inhalt von Bloodborne: The New Nightmare scheint zwar nicht viel zu sein, aber zumindest bringt er genug Änderungen mit sich, damit die Spieler eine leicht andere Erfahrung haben. Vielleicht hilft er, die Wartezeit zu überbrücken, während sie weiter auf eine Fortsetzung oder zumindest einen PC-Port warten.
Sony muss aufwachen
Hidetaka Miyazaki – der Director von FromSoftware – hat bereits erklärt, dass er Bloodborne gerne wieder besuchen würde, es jedoch nicht in seiner Hand liegt. Sony scheint dem Weg von neuem Bloodborne-Content im Weg zu stehen, da sie die IP besitzen und somit die Entscheidung bei ihnen liegt. Bloodborne feierte in diesem Jahr sein 10-jähriges Jubiläum, und da die Nachfrage nach Neuigkeiten auf einem Allzeithoch ist, entzieht es sich meinem Verständnis, warum Sony die IP weiterhin hungern lässt.