Alle Spielmodi in Modern Warfare 2 | SnD mit Revives & 3v3 Raids

Hier findet ihr alle bestätigten Spielmodi für Modern Warfare 2. Alle zum Launch verfügbaren Modi sowie neue Modi, die erst nach Release veröffentlicht werden.

MW2 Sn D
Search and Destroy wird wieder geil! | © Activision

Wir kennen schon alle Spielmodi, die zum Launch verfügbar sein werden und haben auch schon einige der neuen Modern Warfare 2 Multiplayer Modi im Rahmen des CoD Next-Showcase gesehen. Insbesondere SnD-Fans dürften sich freuen, denn es gibt einige neue Modi, die der gleichen rundenbasierten Struktur ohne Respawns folgen.

Alle Spielmodi in Modern Warfare 2

Neue MW2 Modi

Hier haben wir alle neuen Spielmodi für euch aufgelistet, die es bisher noch nicht in Call of Duty gab. Wir sind schon besonders gespannt auf die Raids...

Knock Out (6v6)

Beide Teams kämpfen um einen Tasche voller Cash, die sich in der Mitte der Karte befindet. Keine Respawns. Team-Wiederbelebung ist aktiviert. Lauft über die Tasche, um sie einzusammeln. Das Team, das am Ende der Runde die Tasche hat oder das gesamte gegnerische Team eliminiert, gewinnt die Runde. Das erste Team, das fünf Runden holt, gewinnt das Match.

Prisoner Rescue (6v6)

Findet die Geiseln und holt sie lebend raus oder verhindert ihre Rettung um jeden Preis. Keine Respawns. Team-Wiederbelebung ist möglich. Die Angreifer müssen zwei Geiseln finden und sie entweder herausbringen oder am Extraktionspunkt beschützen – jede Geisel ist 100 Punkte wert. Die Verteidiger müssen ihre Rettung um jeden Preis verhindern und sie in ihrem Spawn-Bereich halten, bis der Timer der Runde abläuft – jede Geisel, die nicht von den Angreifern getragen oder gerettet wird, ist 50 Punkte wert. Das erste Team, das 500 Punkte erreicht, gewinnt das Match.

Raids (3v3) – 14. Dezember

Raids sind ein brandneuer Modus in Modern Warfare 2, der mit Season 1 Reloaded eingeführt wird. Der erste Raid heißt Atomgrad und ist als Special Ops Playlist verfügbar. Um einen Raid zu starten, müssen Spieler zunächst einen Raid-Auftrag erhalten, indem sie eine bestimmte Herausforderung im Multiplayer, Warzone 2.0. Spec Ops oder DMZ abschließen. Nach Abschluss des Raids erhält man einen neuen Operator-Skin und schaltet einen höheren Schwierigkeitsgrad frei.

Bodenkrieg Invasion (32v32)

Eine riesige chaotische Schlacht mit einem Mix aus echten Spielern und KI, die nebeneinander kämpfen. Setzt Fahrzeuge, Killstreak-Kisten und gepanzerte Agenten ein, um euch einen Vorteil gegenüber euren Gegnern zu verschaffen. Das erste Team, das 2.000 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

MW2 game modes
Ob Free-for-All oder S&D, MW2 bietet wieder eine Menge unterschiedlicher Modi. | © Activision

Wiederkehrende MW2 Modi

Natürlich gibt es aber nicht nur neue Modi, sondern auch eine Menge alter CoD Klassiker. Welche Modi kehren dieses Jahr zurück?

Free-for-All

Eliminiert alle Spieler (jeder gegen jeden). Der erste Spieler, der 30 Kills erreicht, beendet das Spiel und die drei besten Spieler gelten als Sieger.

Team Deathmatch (6v6)

Call of Duty in seiner reinsten Form. Eliminiert in Teamarbeit die gegnerischen Spieler und erreicht das Punktelimit. Das erste Team, das 75 Eliminierungen erreicht, gewinnt das Spiel.

Domination (6v6)

Kämpft um die Kontrolle über drei mit Flaggen markierte Zonen – A, B und C. Für eroberte Zonen gibt es im Laufe einer Runde Punkte. Das erste Team, das 200 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Hardpoint (6v6)

Erobert den Hardpoint und haltet ihn gegen Angriffe. Die Position des Hardpoints wechselt jede Minute, wobei die Position des nächsten Hardpoints in den letzten 10 Sekunden der vorherigen Zone angezeigt wird. Das erste Team, das 250 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Headquarters (6v6)

Nehmt das Hauptquartier ein, verschanzt euch und verteidigt es. Respawns sind für das Team, das das Hauptquartier hält, deaktiviert. Sobald das Hauptquartier ausgeschaltet ist, wird eine neue Zone für das nächste Team bestimmt. Das erste Team, das 200 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Kontrolle (6v6)

Greift abwechselnd zwei Ziele an und verteidigt sie. Jedes Team teilt sich einen Pool von 30 Leben. Wenn das angreifende Team ein Ziel erfolgreich ausschaltet, erhält es mehr Zeit, um das zweite Ziel zu erreichen. Das verteidigende Team kann die Runde gewinnen, wenn es die Zeit ablaufen lässt, bevor die Ziele eingenommen sind. Jedes Team kann außerdem gewinnen, indem es alle 30 Leben des anderen Teams ausschaltet. Das erste Team, das drei Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel.

Search & Destroy (6v6)

Die Teams verteidigen und zerstören abwechselnd ein Ziel. Kein Respawning. Die Angreifer gewinnen eine Runde, indem sie alle Verteidiger ausschalten, bevor oder nachdem die Bombe platziert wurde, oder indem sie erfolgreich eine Bombe platzieren und sie explodieren lassen. Die Verteidiger gewinnen eine Runde, indem sie alle Angreifer ausschalten, bevor die Bombe platziert wird, indem sie nicht zulassen, dass die Bombe innerhalb des Zeitlimits der Runde platziert wird, oder indem sie die Bombe entschärfen, nachdem sie platziert wurde. Das erste Team, das sechs Runden übersteht, gewinnt das Spiel.

Bodenkrieg (32v32)

Zwei Teams mit jeweils 32 Spielern treten gegeneinander an, um eine ungerade Anzahl von Zielen auf einer großen Map zu erobern. Der Modus ist eine überdimensionale Version von Domination, einschließlich Fahrzeugen für epische Kämpfe. Das erste Team, das 250 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Tier 1 – Hardcore Modus

Zusätzlich zu den oben genannten Spielmodi wird es auch wieder einen Hardcore Modus geben, der jetzt aber Tier 1 heißt. In diesem Modus haben Spieler weniger Leben, das HUD zeigt weniger Informationen an und Friendly Fire ist aktiviert.

Modern Warfare 2 Hardcore Mode
Wir haben schon Bock auf die neuen Modi. | © Activision

Zukünftige MW2 Modi

Bei diesen Modi handelt es sich bisher lediglich um Gerüchte, es würde uns aber nicht wundern, wenn sie wirklich in zukünftigen Patches nachgeliefert werden.

Reinforce

Dieser Modus ist ein Mix aus S&D und Domination, bei dem um drei Flaggen auf der Map gekämpft wird. Wer stirbt, ist raus und kann erst wieder spawnen, wenn sein Team eine neue Flagge eingenommen hat. Das Team, das gleichzeitig alle drei Flaggen hält oder das gesamte gegnerische Team ausgeschaltet hat, gewinnt.

Drop Zone

In diesem Modus kämpfen Teams um einen sich bewegenden Hardpoint. Je mehr Spieler eines Teams sich in der Zone befinden, desto mehr Punkte pro Sekunde werden verdient. In bestimmten Intervallen werden als Belohnung Care Packages mit Killstreaks abgeworfen.

Gun Game

Hier spielt jeder gegen jeden und ihr wechselt nach jedem Kill die Waffe. Der erste Spieler, der mit jeder Waffe einen Kill gemacht hat, beendet und gewinnt das Match.

Infected

Alle Spieler starten als Survivor, nach einem kurzen Countdown wird ein Spieler als erster Infected ausgewählt. Wird ein Survivor von einem Infected getötet, verwandelt er sich ebenfalls in einen Infected. Das Spiel endet, wenn alle Survivor infiziert wurden oder mindestens ein Survivor den Rundentimer überlebt hat.

Uplink

In Uplink versuchen wir eine Drohne in die Uplink Station des gegnerischen Teams zu bringen. Wirft man die Drohne in die Station bekommt man einen Punkt, schafft der Spieler es mit der Drohne hinein, gibt es zwei Punkte.

Cranked

Cranked ist eine Art Team Deathmatch, bei der man nach einem Kill eine Reihe von Boni auf Tempo, ADS-Geschwindigkeit und Nachladegeschwindigkeit bekommt. Diese Boni halten 30 Sekunden lang an, werden aber mit jedem weiteren Kill wieder refresht. Kills ohne den Cranked Bonus geben einen Punkt, Kills mit Cranked Modus jeweils zwei.

Cyber Attack

In diesem Modus haben beide Teams ein Data Center, das sie beschützen müssen, während sie gleichzeitig versuchen müssen ein EMP-Gerät im Data Center des gegnerischen Teams zu platzieren. Es gibt keine Respawns und funktioniert im Prinzip wie Search & Destroy, mit dem Unterschied, das beide Teams immer gleichzeitig Angreifer und Verteidiger sind.

Team Defender

Eine Art Capture the Flag, bei der ein Spieler versuchen muss, die Flagge so lange wie möglich bei sich zu tragen, während sein Team ihn verteidigt. Das Team, das die Flagge hält, bekommt die doppelte Punktzahl für jeden Kill.

Grind

Dieser Modus funktioniert wie Kill Confirmed, allerdings müssen Spieler die eingesammelten Dog Tags erst an einem Sammelpunkt abgeben, um Punkte für ihr Team zu erzielen. Wer stirbt lässt alle gesammelten Dog Tags fallen, die von anderen Spielern eingesammelt werden können.

Das sind alle Spielmodi, die derzeit in Modern Warfare 2 enthalten sind oder in Zukunft noch erscheinen sollen. Sind eure Lieblings-Modi dabei? Was spielt ihr am liebsten?