Einer der spaßigsten Aspekte eines guten Videospiels ist ein überzeugender Bösewicht.
Es ist unfassbar motivierend, einen Gegenspieler zu haben, dem man richtig eine reinwürgen, oder mit dem man einfach Zeit verbringen möchte. Dementsprechend könnte man annehmen, dass Videospiel-Entwickler ein besonders hervorragendes Design lieber nicht allzu schnell wieder aufgeben würden. Tatsächlich aber verschwinden viele der besten Hauptantagonisten schon, bevor ihnen ihr jeweiliges Franchise ausreichend Möglichkeiten gegeben hat, sich voll zu entfalten. Genau diese Fälle möchten wir uns heute anschauen: Die besten Widersacher, die nur in einem Spiel so wirklich auftraten, bevor sie ihr Franchise – zur großen Enttäuschung der Fans – zurückgelassen hat. Oder in anderen Worten: 10 Videospiel-Antagonisten, die ihr volles Potenzial nie ausschöpfen konnten.
Wir werden uns der Vielfalt zuliebe hierbei auf einen Charakter pro Franchise beschränken.