LoL Patch 12.09 Highlights | Herausforderungen & Champion Updates

Wir werfen einen Blick auf alle Änderungen, die mit League of Legends Patch 12.09 frisch in der Kluft eingetroffen sind. Was sind die größten Neuigkeiten in der LoL-Meta?
Prestige High Noon Talon
Die neuen High Noon Skins sind nur die Spitze des Eisbergs! | © Riot Games

Trotz einiger interessanter Änderungen scheint League of Legends Patch 12.09 ein wenig wie die Ruhe vor dem Sturm, besonders mit dem Blick auf das gigantische Durability Update, das Riot mit League of Legends Patch 12.10 live bringen will. Mit diesem Patch kommen die neuen Herausforderungen sowie die Mid-Scope Updates für ein paar beliebte Champions.

Mit all diesen Änderungen in so kurzer Zeit müssen wir erstmal ein wenig Ordnung schaffen. Also fassen wir hier mal zusammen, was in LoL Patch 12.09 den größten Einfluss auf eure Spiele haben könnte.

Die neuen Herausforderungen in League of Legends

Die Ränge in LoL empor zu klettern macht schon Spaß, oder? Das geht jetzt sogar auf verschiedene Art und Weise. Selbst wenn ihr eher in ARAMs oder Normals unterwegs seid, könnt ihr mit den neuen Herausforderungen und Tokens eure Erfolge zur Schau stellen. Das ist ein vollkommen neues Feature im Spiel, über 300 Herausforderungen könnt ihr nun erfüllen.

Ihr könnt nun euer Banner frei gestalten und besondere Titel verdienen, je nachdem wie gut ihr in bestimmten Aspekten des Spiels seid. Selbst als Support Main könnt ihr Scores für bestimmte Challenges verdienen, wie etwa den höchsten Crowd Control Score. Worauf wartet ihr also noch? Verdient euch diese Tokens!


Mid-Scope Updates in Patch 12.09

Wir haben bereits in aller Ausführlichkeit darüber berichtet – Taliyah und Olaf bekommen mit diesem Patch ein kleines Rework! Beide Champions wurden quasi nicht gespielt, weshalb Riot sich dazu entschieden hat, sie mit diesen Updates hoffentlich wieder um einiges beliebter zu machen.

Olafs Mid-Scope Update im Detail

FähigkeitenÄnderungen
Base Stats
  • AD Anstieg: 3.5 --> 4.7
  • AD auf Level 18: 127.5 --> 148
  • Lebensanstieg: 100 --> 105
  • Manaanstieg: 42 --> 50
Passive - Berserker Rage
  • Max. Attack Speed: 99% ⇒ 40-100% (Level 1-18)
  • [NEW] Weiterkämpfen: Berserker Rage gewährt jetzt 10–30 % Life Steal (Stufe 1–18), abhängig von Olafs fehlendem Leben.
  • [UPDATED] Wahnsinniges Mathe: Bonus-Maximum bei 0% Leben ⇒ 30% Leben
Q - Undertow
  • Cooldown: 7 Sekunden ⇒ 9 Sekunden
  • Schaden: 80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
  • Min. Range: 300 ⇒ 425 Einheiten
  • Manakosten: 60 auf allen Rängen ⇒ 40/45/50/55/60
  • [UPDATE] Profi-Axtjonglierer: Durch Aufheben der Äxte wird der Cooldown von Q – Undertow jetzt vollständig zurückerstattet, aber die Äxte können höchstens einmal alle 3 Sekunden geworfen werden. (Hinweis: Das 3-Sekunden-Limit skaliert mit Ability Haste.)
  • [UPDATE] Bin unterwegs: Verbesserung für Olafs Q, damit es getroffenen oder nahen Dschungelmonstern bei der Verwendung konsequenter „Ghost“ gewährt
W - Tough it Out
  • [UPDATE] Namensänderung: Vicious Strikes ⇒ Tough It Out
  • Cooldown: 16 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden
  • Attack Speed: 50/60/70/80/90% ⇒ 40/50/60/70/80%
  • Dauer der Fähigkeit: 6 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
  • [NEU] Einfach: W setzt jetzt Olafs Timer für normale Angriffe zurück.
  • [NEU] Die Zähne: Bei Aktivierung erhält Olaf jetzt 2,5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 10/45/80/115/150 (+25 % des fehlenden Lebens, maximal 30 % seines aktuellen Lebens)
  • [ENTFERNT] Zusammen: Gewährt nicht länger Life Steal
  • [ENTFERNT] Beißen: Verstärkt nicht länger Olafs Heilung abhängig vom fehlenden Leben
R - Ragnarok
  • Bonus Attack Damage: 15/20/25 (+30% AD) ⇒ 10/20/30 (+25% AD)
  • Dauer der Fähigkeit: 6 Sekunden ⇒ 3 Sekunden
  • Passive Resistenzen: 20/30/40 ⇒ 10/25/40
  • [ENTFERNT] Ich bin ungebunden: Die zusätzlichen passiven Resistenzen von R – Ragnarok sind nicht länger inaktiv für die Dauer der Fähigkeit
  • [NEU] Meine Wut kennt keine Grenzen: Wenn du einen Champion mit einem normalen Angriff oder mit E – Reckless Swing triffst, verlängert sich die Dauer von „Ragnarok“ um 2,5 Sekunden. Olaf kann „Ragnarok“ unbegrenzt erneuern

Taliyahs Mid-Scope Update im Detail

FähigkeitenÄnderungen

Base Stats

  • Basis Leben 531 ⇒ 500
  • Basis Lebensregeneration 7 ⇒ 6.5
  • Steigerung der Lebensregeneration 0.7 ⇒ 0.65
  • Basis Mana 425 ⇒ 470
  • Basis Manaregeneration 9.34 ⇒ 8
  • Steigerung der Manaregeneration 0.85 ⇒ 0.8
  • Basis Armor 20 ⇒ 18
  • Movement Speed 335 ⇒ 330
Passive - Rock Surfing
  • Out of Combat Bonus Move Speed: 20-45% (Level 1-18) ⇒ 10/20/35/55% (Level 1/9/12/15)
  • Verfallszeit der Passiven, wenn vom Terrain entfernt: 1 Sekunde ⇒ 2,5 Sekunden
Q - Threaded Volley
  • Manakosten 50/60/70/80/90 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Cooldown 7/6/5/4/3 Sekunden ⇒ 6,5/5,5/4,5/3,5/2,5 Sekunden
  • Schaden pro Stein 70/95/120/145/170 (+45% AP) ⇒ 38/61/84/107/130 (+50% AP)
  • Schadensverringerung bei weiteren Steinsplittern: 50% ⇒ 60%
  • Schaden bei 5 Steinen: 210/285/360/435/510 (+135% AP) ⇒ 98,8/158,6/218,4/278,2/338 (+130% AP)
  • Schadensverringerung bei weiteren Steinsplittern gegen Monster: 25% ⇒ 60%
  • [NEU] Extrem effektiv: Jeder Steinsplitter fügt Monstern jetzt zusätzlich 30 (+10 % AP) Schaden zu.
  • [NEU] Verstreute Steine: Steinsplitter verursachen jetzt Flächenschaden in einem Radius von 175 Einheiten (ungefähr 1,6 Teemos)
  • [NEU] Felsenfest: Q – Threaded Volley wird jetzt weiter ausgeführt, wenn Taliyah sich in Stase befindet.
  • [NEU] Mehr als ein Stein: Bei Aktivierung von Q – Threaded Volley auf Worked Ground wird jetzt der Worked Ground verbraucht und ein einzelner Stein abgefeuert, der doppelten Schaden verursacht [76/122/168/214/260 (+100 % AP)] und alle getroffenen Ziele im Radius von 225 Einheiten 2 Sekunden lang um 30/35/40/45/50 % verlangsamt.
  • Manakosten auf Worked Ground: 1 ⇒ 20
  • Min. Cooldown auf Worked Ground: 1 second ⇒ 0.75 seconds
  • Dauer von Worked Ground: 25 seconds ⇒ 30 seconds
  • Radius von Worked Ground: 300 ⇒ 400
  • [UPDATE] Den Boden ebnen: Die Größe von Worked Ground auf Howling Abyss wurde an die Größe auf Summoner's Rift angepasst
  • [NEU] Steinehüpfen: Die Aktivierung von Q – Threaded Volley auf Worked Ground hat eine neue Animation, neue Grafik- und Soundeffekte und ein neues Symbol bekommen!
W - Seismic Shove
  • Manakosten: 70/80/90/100/110 ⇒ 40/30/20/10/0
  • Cooldown: 16/15/14/13/12 Sekunden ⇒ 14/12.5/11/9,5/8 Sekunden
  • Knock Up Radius: 200 ⇒ 225
  • Verzögerung vor Knock Up: 0,8 Sekunden ⇒ 0,75 Sekunden
  • [ENTFERNT] Weich wie Sand: W - Seismic Shove verursacht nicht länger Schaden
E - Unraveled Earth
  • Cooldown: 16/14/12/10/8 Sekunden ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden
  • Schaden bei erster Aktivierung: 50/75/100/125/150 (+40% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% AP)
  • Verlangsamung: 20% (+4% AP) ⇒ 20/22/24/26/28% (AP-Skalierung entfernt)
  • Explosionsschaden der Felsen: 50/60/70/80/90 (+30% AP) ⇒ 25/45/65/85/105 (+30% AP)
  • Schadensverringerung pro weiterem Felsentreffer: 15% ⇒ 25%
  • Max. Explosionsschaden der Felsen: 155/186/217/248/279 (+93% AP) ⇒ 62,5/112,5/162,5/212,5/262,5 (+75% AP)
  • Verzögerung zwischen Aktivierung und Erscheinen der ersten Felsenreihe: 0,1 Sekunden ⇒ 0 Sekunden
  • Verzögerung zwischen Erscheinen der ersten und den folgenden Reihen: 0,1 Sekunden ⇒ 0,17 Sekunden
  • [UPDATE] Tektonische Verschiebung: E – Unraveled Earth erzeugt jetzt 6 Reihen mit je 4 Felsen, die sich von Taliyah nach außen erstrecken (bisher 4 Reihen mit je 6 Felsen)
  • [NEU] Hart auf Hart: Gegner, die durch die Felsen dashen, werden jetzt für die Dauer des Dashes 0,6/0,7/0,8/0,9/1 Sekunde(n) lang gestunnt (Hinweis: Die maximale Stun-Dauer beträgt 2 Sekunden und Monster werden stets für die maximale Dauer gestunnt)
  • [ENTFERNT] Ist doch nur ein Stein: E – Unraveled Earth explodiert nicht länger, um nach 4 Sekunden zusätzlichen Schaden zu verursachen.
R - Weaver's Wall
  • Reichweite: 3000/4500/6000 ⇒ 2500/4500/6500
  • Dash-Range nach Sprung von der Mauer: 400 ⇒ 700
  • Dash-Geschwindigkeit nach Sprung von der Mauer: 1000 ⇒ 1200
  • [UPDATE] Felsenhüpfen: Wenn du Taliyah bewegst, während sie auf der Mauer von „Weaver's Wall“ surft, dasht sie jetzt bis zur maximalen Reichweite zum angeklickten Ort, anstatt senkrecht von der Mauer abzusteigen.
  • [UPDATE] Perfekte Brandung: Der Sprung von der Mauer ist nun verzeihender, wenn man versucht, durch Terrain zu dashen.
  • [NEU] Nicht so schnell, kleiner Spatz: Wenn Taliyah durch Champions oder Gebäude Schaden erleidet, ist sie 3 Sekunden lang nicht in der Lage, R – Weaver's Wall zu nutzen.
  • [UPDATE] Die Pioniere sind darauf meilenweit geritten: Wenn Taliyah Schaden erleidet, fällt sie nicht länger von der Mauer.

Das ist eine wirklich riesige Liste an Änderungen, aber hoffentlich sorgen die auch für den gewünschten Effekt. Was meint ihr, sehen wir Taliyah und Olaf auch langfristig wieder öfter in der Kluft?

Pyke Mid Nerfs in Patch 12.09

Zum Glück hat Riot sich dazu entschieden, diese Änderungen erst mit Patch 12.09 einzuführen. Das könnte bedeuten, dass wir Pyke beim Mid-Season Invitational 2022 noch einmal in der Midlane sehen könnten. Was genau hat Riot an ihm geändert? Pyke bekommt durch seine Passive nun mehr graues Leben und mehr Mana-Rückerstattung. Die wichtigste Änderung ist aber die an seiner Ultimate.

Der Grund, weshalb Pyke in der Midlane so unglaublich stark war, hing mit "Your Cut" und dem zusätzlichen Gold durch Takedowns zusammen. Davon profitierte letztlich Pykes ganzes Team. Letzterer Bestandteil wurde jetzt entfernt. Jetzt bekommen nur noch seine Teammates ihren Anteil. Schon ein bisschen unfair, wo Pyke doch die ganze Arbeit macht...

High Noon Leona
Brandneue High Noon Skins! | © Riot Games

Skins in Patch 12.09

Neue High Noon Skins in Patch 12.09

Nun geht es noch um die neuen Cosmetics, die wir mit diesem Patch bekommen. Die erste Phase der High Noon Skins wird mit Patch 12.09 veröffentlicht. Fünf glückliche Champions werden Teil dieser coolen Serie, Talon bekommt sogar noch einen Prestige Skin.

  • High Noon Leona (Legendär)
  • High Noon Talon
  • High Noon Talon Prestige
  • High Noon Varus
  • High Noon Katarina

Das ist, wie gesagt, nur die erste Hälfte. Mit LoL Patch 12.10 kommt der zweite Teil der High Noon Skins!

EDG Worlds Skins in Patch 12.09

Damit noch nicht genug, denn mit diesem Patch kommen auch endlich die lang ersehnten Worlds Skins! EDward Gaming, das Weltmeisterteam von 2021 wird noch einmal gebührend gefeiert mit dem Release von diesen Skins:

  • EDG Yuumi
  • EDG Aphelios
  • EDG Zoe
  • EDG Viego
  • EDG Graves

Das sind alle Skins, die uns mit diesem Patch erwarten. Eine wirklich gute Auswahl, wenn ihr mich fragt! Noch besser wären aber ein paar News über Bel'Veth, wann erscheint sie denn endlich? Und wer ist danach an der Reihe?