Der 22. März 2023 war ein Tag, der in der Geschichte von Counter-Strike für immer in Erinnerung bleiben wird. Valve gab in einer überraschenden Ankündigung offiziell Counter-Strike 2 bekannt, den mit Spannung erwarteten Nachfolger von Counter-Strike: Global Offensive.

Mit filmischen Trailern, der revolutionäre neue volumetrische Smoke-Effekte, ein brandneues Subtick-System und die lang ersehnte Migration zur Source-2-Engine präsentierte, erreichte die Aufregung in der Counter-Strike-Community ihren Höhepunkt. Es war nicht nur ein weiteres Update – es wurde als die Zukunft von Counter-Strike vermarktet, ein völlig kostenloses Upgrade, das CS:GO ersetzen sollte. Aber nun, zwei Jahre später, hat CS2 tatsächlich das Erbe seines Vorgängers erfüllt? Oder hinterließ Valves Entscheidung, die Veröffentlichung zu beschleunigen, einen bitteren Nachgeschmack bei sowohl den Freizeit- als auch den Profispielern?
Der anfängliche Hype – Ein begrenzter Test mit begrenztem Zugang
Die Ankündigung von CS2 ging mit einem exklusiven Limited Test einher, der zunächst sehr begrenzt war. Nur ein kleiner Teil der Spieler erhielt Zugang, was den Rest der Community dazu brachte, verzweifelt ihren Spielclient zu aktualisieren, in der Hoffnung, eine Einladung zu erhalten. Valve erweiterte im Laufe des Jahres 2023 langsam den Spielerkreis, aber es war ein langwieriger und frustrierender Prozess für viele.
Die Beta selbst war stark kontrolliert, wobei Valve einen langsamen, methodischen Ansatz für das Testen von Karten wählte. Anstatt mit einem vollständigen Kartenpool zu starten, führten sie die Karten eine nach der anderen ein, beginnend mit Dust 2. Dieser sorgfältige Rollout sollte Stabilität und Politur gewährleisten, bedeutete jedoch auch, dass die Spieler monatelang nicht das volle CS2-Erlebnis genießen konnten.
Trotz des begrenzten Zugangs war die Aufregung unbestreitbar. Das Spiel sah visuell atemberaubend aus, die neuen Raucheffekte waren einzigartig in einem FPS, und der Wechsel zur Source-2-Engine versprach eine bessere Optimierung, flüssigeres Gameplay und eine einfachere Kartenentwicklung. Alles schien vielversprechend – bis die Vollversion erschien.
Der erzwungene Übergang und die Folgen
Valve schockierte die Community, als sie CS:GO am 27. September 2023 plötzlich durch CS2 ersetzten. Es gab keinerlei Möglichkeit, bei CS:GO zu bleiben, keine Rückfalloption für Spieler, die die alten Mechaniken bevorzugten. CS2 war nun die einzige Version, die verfügbar war.
Während sich Casuals (widerwillig) anpassen konnten, wurde die professionelle Szene ins Chaos gestürzt. Das BLAST.tv Paris Major im Mai 2023 war das letzte CS:GO-Major, und Valve entschied sich, 2023 kein zweites Major abzuhalten und verwies auf den Übergang zu CS2. Diese Entscheidung hatte massive finanzielle Konsequenzen für Esport-Organisationen, von denen viele bereits kämpften. Der Verlust von Stickereneinnahmen, kombiniert mit der Unsicherheit, sich an ein unfertiges Spiel anzupassen, führte zu Instabilität vieler Roster und finanziellen Schwierigkeiten in der Szene.
Und dann kam das größte Problem: CS2 war nicht bereit!
Ein Mangel an Inhalten – Fehlende Modi, Maps und Funktionen
Trotz aller Aufregung, die auf die Veröffentlichung hin entstand, wurde CS2 als inhaltlich schwache Version von CS:GO veröffentlicht.
Viele geliebte Spielmodi waren verschwunden:
- Competitive, Casual, Wingman und der neue Premier-Modus blieben.
- Flying Scoutsman, Retakes, Arms Race, Demolition und vor allem Danger Zone – alle beim Start nicht vorhanden.
Das Fehlen von Danger Zone war besonders ein schwerer Schlag. Der Battle-Royale-Modus von CS:GO hatte eine engagierte Fangemeinde aufgebaut, und seine vollständige Entfernung ließ viele enttäuscht zurück. Valve führte über die Zeit hinweg langsam Inhalte wieder ein, aber bis März 2025 ist nur Arms Race zurückgekehrt.
Der Mappool erlitt ebenfalls erhebliche Verluste:
- Train
- Cache
- Tuscan
- Cobblestone
- Assault
- Militia
- Agency
wurden allesamt entfernt! Von diesen ist bis dato lediglich Train zurückgekehrt, und hat sogar Vertigo im Active-Duty-Mappool ersetzt.
Darüber hinaus fehlte zunächst der Steam Workshop, was das Spielen benutzerdefinierter Karten verhinderte. Dies ließ viele Spieler mit dem Eindruck zurück, dass Valve die Veröffentlichung von CS2 übereilt hatte – vielleicht, um eine interne Frist einzuhalten, anstatt ein ausgereiftes Produkt sicherzustellen.

Die ersten Monate – Ein Paradies für Cheater
Wenn der fehlende Inhalt nicht schon schlimm genug war, war die Cheating-Situation in den frühen Tagen von CS2 miserabel. Ohne ein funktionierendes Anti-Cheat-System konnten Cheater ungehindert agieren. Die Integrität des Spiels war in Trümmern.
CS2 STILL HAS CHEATERS pic.twitter.com/fKlO3lMGGf
— Tradeit (@tradeit_gg) March 18, 2025
Valve schritt schließlich ein, und im Laufe der Zeit verbesserte sich die Situation, obwohl es in den höchsten Rängen (insbesondere 25k+ Rating im Premier-Modus) immer noch häufig passieren kann Ragehacker oder Toggler zu treffen.
Was CS2 gut macht – Die positiven Aspekte
Trotz seines holprigen Starts ist CS2 nicht alles schlecht. Tatsächlich sind einige seiner neuen Funktionen wirklich fantastisch:
- Volumetrische Smokes – Die neue Rauchphysik ist eine der besten Innovationen in CS2. Die Möglichkeit, durch Smokes zu schießen, sie mit Granaten temporär zu clearen und diese dynamisch verwenden zu können, fügt eine völlig neue strategische Dimension hinzu.
- Die Entfernung von Skyboxen – Die Entfernung der Skyboxen hat die Nutzung von Utility revolutioniert. Spieler können jetzt Smokes und Molotows auf Spots werfen, was zuvor unmöglich war. Diese Veränderung allein hat die Fähigkeitsgrenze erhöht und das strategische Spiel diverser gemacht.
- Source-2-Engine – Obwohl CS2 vielleicht noch nicht besser ist als CS:GO, ist seine Engine weitaus überlegen. Source 2 ermöglicht bessere Leistung, verbesserte Grafiken und eine viel effizientere Entwicklung neuer Karten. Im Laufe der Zeit wird dies wahrscheinlich die größte Stärke von CS2 sein.
Aber … das Subtick-System, das die Reaktionsfähigkeit verbessern sollte, wurde größtenteils als Misserfolg angesehen. Viele Spieler empfinden es als unterlegen im Vergleich zu den 128-Tick-Servern von CS:GO. Der Vorteil des Peekers ist viel schlimmer als früher in CS:GO, was Gunfights inkonsistent erscheinen lässt.
Viele in der Community wünschen sich immer noch eine Rückkehr zu einem standardmäßigen 128-Tick-System.
Die Zukunft von CS2 – Wird es CS:GO irgendwann übertreffen?
Trotz aller Frustration hat CS2 immer noch immenses Potenzial. Es hat den Vorteil, auf einer modernen Engine aufgebaut zu sein, und wenn Valve das Feedback der Community berücksichtigt und geliebte Funktionen und Spielmodi zurückbringt, könnte es sehr gut die beste Version von Counter-Strike werden, die wir je gesehen haben.
Bis dahin jedoch, bleibt CS2 ein Spiel mit unentdecktem Potenzial, das immer noch im Schatten seines legendären Vorgängers steht.