Vanguard Patch Notes | Season 4

Call of Duty: Vanguard wurde in einem weitaus besseren Zustand als sein Vorgänger veröffentlicht, aber das bedeutet nicht, dass es ohne Probleme ist. Sledgehammer Games veröffentlicht regelmäßig Updates und Patches, um Probleme zu beheben oder neuen Content hinzuzufügen und wir liefern dir immer die neuesten Patch Notes und einigen Analysen.
Vanguard patch notes
Call of Duty: Vanguard bekommt stetig frische Updates, aber was steht in den aktuellen Vanguard Patch Notes? | © Activision

Call of Duty: Vanguard hatte einen für ein CoD erstaunlich reibungslosen Start mit wenigen Serverproblemen und einem verdammt guten Mutliplayer. Während Zombies und die Kampagne des Spiels zum Start noch nicht wirklich überzeugen konnten, gibt es im Multiplayer von Sledgehammer Games' neuestem Werk nicht viel zu kritisieren. Vor allem die Multiplayer Maps sind diesmal verdammt gelungen.

Doch egal, wie gut der Start läuft, es wird immer Probleme geben, die in einem Spiel wie Call of Duty auftauchen. Daher veröffentlicht Sledgehammer Games regelmäßig Updates für Call of Duty: Vanguard, um hier und da einige Bugs zu beheben. Wir sind hier, um euch die vollständigen Patch Notes für Vanguard zu liefern und uns anzuschauen, was jedes Update mit sich bringt. Wir werden diesen Artikel ständig mit den neuesten Patch Notes aktualisieren.


Was ändert sich im Call of Duty: Vanguard Update vom 30. Juni?

Das neueste Update ist seit dem 30. Juni zum Download verfügbar und bringt eigentlich nur einige Bug Fixes. In diesem Artikel werden wir allerdings nur die Patch Notes auflisten, wenn ihr mehr zum kommenden neuen Content wissen wollt, haben wir hier ausführliche Artikel für euch:


Im Folgenden zeigen wir euch die kompletten Patch Notes vom 30. Juni, lassen die alten Patch Notes aber weiterhin stehen.

Vanguard Update Patch Notes vom 30. Juni

Multiplayer

Modi

  • Gun Game
    • Spieler werden nicht mehr fälschlicherweise wegen Inaktivität aus einem Spiel entfernt.

Ranked Play

  • Season Four Top 250 Skill Division & Leaderboard
    • Die Top 250 Skill Division und die Rangliste der vierten Saison sind jetzt live! Steige an die Spitze und beanspruche deinen Platz!
  • Updated Restrictions
    • Marco 5 (Submachine Gun)
      • Der Marco 5 wurde im Spiel im Ranglistenspiel eingeschränkt
    • Push Dagger (Melee)
      • Der Stoßdolch wurde im Spiel im Ranglistenspiel eingeschränkt

Operator

  • Der Zähler für den Fortschritt der Herausforderung für Mastery Operator Skins wurde korrigiert

Waffen

  • Marco 5 (Submachine Gun)
    • Herausforderungen der Kategorie Überlebenskünstler-Tarnung können nun wie erwartet fortgesetzt werden
      • Diese Korrektur wurde am 27. Juni veröffentlicht
  • Werfer
    • Zerstörte Trophäensysteme bringen jetzt Herausforderungen in der Kategorie Chirurgische Tarnung voran

User Interface & Experience

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Bericht nach einem abgeschlossenen Spiel nicht angezeigt werden konnte

Bundles & Cosmetics

  • Die Beschreibung des Final Judgement Bundle wurde korrigiert
  • Es wurden fehlende Namen für verschiedene Finishing Moves hinzugefügt, die in Saison Vier veröffentlicht wurden
    • Diese Korrektur wurde am 27. Juni veröffentlicht

Zombies

Shi No Numa

  • Artefakte
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler ihre Artefakte nicht benutzen konnten, nachdem sie in einer Koop-Sitzung gestorben waren
  • Gameplay
    • Exfil
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anforderung "Feinde eliminieren", die für die Exfiltration erforderlich ist, automatisch fortgesetzt wurde
    • Flogger Trap
      • Spieler werden nicht mehr von einem Elektrizitätseffekt um ihr HUD herum getroffen, wenn sie mit einer Wunderwaffe DG-2 von der Flogger-Falle getroffen werden
  • Stabilität
    • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen

Vanguard Update Patch Notes vom 23. Juni

Multiplayer

Modi

  • Gun Game
    • Gruppen von bis zu 4 Spielern können jetzt zusammen spielen
    • Aktiviert die finale Killcam am Ende eines Matches

Progression

  • Die Rate, mit der Battle Pass-EP verdient werden, wurde um 10 % erhöht
  • Die Waffen-Camos "Falscher Schürfer" und "Todesschürfer" wurden hinzugefügt
    • Schließt Herausforderungen während des zeitlich begrenzten Ereignisses "Söldner des Glücks" in Call of Duty: Warzone ab, um diese Camos zu erhalten

Killstreaks

  • Deathmachine- und Warmachine-Killstreaks, die über ein Care-Paket ausgerüstet wurden, gehen beim Tod nicht mehr verloren

User Interface & Experience

  • Der Zähler für das Fortschreiten der Diamanttarnung für alle Waffen wurde korrigiert

Zombies

Waffen

  • Assault Rifle Hotel
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Magazinaufsätze es den Spielern ermöglichten, beim Start und bei der Extraktion eine unbeabsichtigte Menge an Munition zu erhalten
  • Owen Gun
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das 9mm 33 Round Mag weniger Munition (20) im Magazin enthielt als vorgesehen
  • Wunderwaffe DG-2
    • Die Wunderwaffe DG-2 behält nun ihren Pack-a-Punch-Level, wenn sie von einem Spieler fallen gelassen wird, der vollständig stirbt oder die Verbindung unterbricht
    • Ein Exploit wurde geschlossen, der es Spielern ermöglichte, die Wunderwaffe DG-2 unter bestimmten Bedingungen zu duplizieren

Progression

  • Die Rate, mit der Battle Pass-EP verdient werden, wurde um 10 % erhöht

Stability

  • Verschiedene Stabilitätsaktualisierungen


Vanguard Season 4 Update Patch Notes vom 21. Juni

Multiplayer

Maps

  • NEW: USS Texas 1945
    • Die USS Texas kehrt aus Call of Duty: WWII (2017) für eine letzte Reise zurück. Setze die Segel in der 24/7 Featured Playlist zum Start der vierten Staffel
  • Castle
    • Kugeln durchdringen nicht mehr die Mauer in der Nähe des Hochgrunds, um unerwünschte Spawnbedingungen zu verhindern
  • Sphere
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ton der Gleitbomben-Killstreak von Spielern in den Laboren nicht gehört werden konnte

Modes

  • NEW: Blueprint Gun Game
    • Ein klassischer Spielmodus gibt sein Vanguard-Debüt. Seid der erste Spieler, der mit jeder der angebotenen Waffen einen Kill erzielt

Ranked Play

  • Season Four Skill Rating Reset
    • Die Skill-Ratings der Spieler wurden zu Beginn der vierten Saison zurückgesetzt
    • Spielt 5 Bewertungsspiele, um eine Bewertung für die vierte Saison zu erhalten und in eine Skill Division und -stufe eingestuft zu werden
    • Gewinnt Spiele nach eurer ersten Platzierung, um SR zu verdienen und eure Skill Division und Stufe für den Rest der Saison zu verbessern
  • Season Four Top 250 Skill Division & Leaderboard
    • Die Top-250-Skill-Divisionen und -Ranglisten der vierten Saison werden am 29. Juni veröffentlicht, also eine ganze Woche nach dem Start der vierten Saison. Diese Zeitspanne gibt den Spielern die Möglichkeit, sich eine Fertigkeitsbewertung für die vierte Saison zu verdienen und in den Divisionen aufzusteigen
  • Season Four Ranked Play Rewards
    • Spieler können sich in Season 4 im Ranglistenspiel die folgenden Belohnungen verdienen:
      • Blaupausen
        • Pro Reissue SMG Charlie - Erreiche die Top 5 in einem Ranglisten-Event
        • Pro Issue KAR98k - Gewinne 50 Ranglistenspiele
      • Camos
        • Season Four Ladder Champion - Werde 1. Platz in einem Ladder Event
        • Season Four Ranked Veteran - Gewinne 100 Ranglistenspiele
      • Charms
        • Carried - Erreiche die Top 10 in einem Ranglisten-Event
        • Iced - Gewinne 25 Ranglistenspiel-Matches
      • Spray
        • Clean Sweep - Gewinne 5 Ranglistenspiele
      • Sticker
        • Season Four Ranked Competitor - Schließe 5 Spiele zur Geschicklichkeitsbewertung ab
      • Emblems
        • Verdiene dir am Ende der vierten Saison ein animiertes Skill-Division-Emblem, das deine höchste Skill-Division der vierten Saison widerspiegelt
  • Skill Rating Adjustments
    • SR-Gewinne und -Verluste sollten sich von Spiel zu Spiel gleichmäßiger anfühlen. Zuvor konnten Spieler gelegentlich unvorhersehbare SR-Spitzen nach einigen Matches erhalten
    • Es wurde ein Problem mit den Platzierungsspielen behoben, das dazu führte, dass einige Spieler zu Beginn von Saison 3 deutlich schlechter platziert waren als sie es hätten sein sollen
  • Matchmaking Adjustments
    • Das Ranglisten-Matchmaking wurde angepasst, um ein besseres Gleichgewicht zwischen Spielern zu schaffen, die sich noch am Anfang ihres saisonalen SR-Aufstiegs befinden, und Spielern, die im Laufe der Saison bereits aufgestiegen sind. Durch diese Änderung werden Spieler in einigen ihrer Spiele möglicherweise Spieler aus höheren oder niedrigeren Divisionen sehen. Spieler, die ständig bessere Spieler sehen, tendieren wahrscheinlich selbst zu diesen Divisionen, und Spieler in niedrigeren Divisionen sind wahrscheinlich noch am Anfang ihrer Reise durch die saisonale Skill Division und steigen in eine höhere Division auf.

Operator

  • NEU: Carver Butcher (Immortal)
    • Butcher diente während der Operation Devon in der britischen Armee und kämpfte gegen die 16. Panzerdivision. Er wurde entlassen, nachdem er sich durch explodierende Schrapnells im Gesicht verletzt hatte, kehrte aber bald darauf an die Front zurück, als die Pflicht ihn rief. Dort wurde er Zeuge von Widerstandskämpfern in Aktion. Inspiriert davon, wurde er zum Gründer und Rekrutierer der Special Operations Task Force. Der Rest ist, wie man so schön sagt, Geschichte.
  • NEU: Callum Hendry (Immortal)
    • Sein ganzes Leben lang war Callum ein Angeber, ständig auf Abenteuern unterwegs und geriet in Schwierigkeiten mit Nachbarn, Waldbewohnern, dem Gesetz - mit allen. Sein unerschütterlicher Geist half ihm, in der britischen Armee schnell aufzusteigen und schließlich Rekrutenausbilder zu werden. Im Zweiten Weltkrieg kämpfte Callum, der einen tiefen Hass auf die Nazis und ihre Ideale hegt, hart für eine Zukunft ohne sie. Derzeit ist er der Ausbilder für alle SOTF-Agenten.

Waffen

  • General
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ausgerüstete Waffen zu inspizieren
    • Verfeinerte Vor- und Nachteile im Gunsmith für alle Magazinaufsätze, die die Visierausrichtungszeit und die Nachladegeschwindigkeit verändern, um die Auswirkungen des Aufsatzes korrekt wiederzugeben
    • Der Schaden für Nahkampfwaffen in der Overclocked-Spielliste wurde erhöht, um einen One-Hit-Kill zu erhalten
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Diamanttarnung für Nahkampfwaffen freigeschaltet wurde, sobald die Anforderungen erfüllt waren
    • Die Anforderungen für die Magazinbefestigung für mehrere Tarnherausforderungen wurden korrigiert
  • NEU: Marco 5 (Submachine Gun)
    • Eine hochbewegliche Maschinenpistole mit hoher Präzision aus der Hüfte und ausgezeichneter Durchschlagskraft im Nahbereich
    • Wird mit Stufe 15 im Season Four Battle Pass freigeschaltet
  • NEU: UGM-8 (Light Machine Gun)
    • Mobiles LMG mit hoher Feuerrate, das sich hervorragend zum Erzeugen von Unterdrückungsfeuer und zum Eindringen in feindliche Stellungen eignet
    • Freigeschaltet auf Tier 31 im Season Four Battle Pass
  • Nikita AVT (Assault Rifle)
    • Herausforderung zum Freischalten von Waffen hinzugefügt
      • Erziele in einem einzigen Spiel 15 Mal 10 Kills in Bewegung
  • Armaguerra 43 (Submachine Gun)
    • Die Herausforderungsanforderungen für die Tarnkategorie Todeskünstler wurden korrigiert
  • H4 Blixen (Submachine Gun)
    • Die Ausrichtung des Magnus Tac Eisenvisiers wurde korrigiert
  • M1916 (Marksman Rifle)
    • Herausforderung zum Freischalten von Waffen hinzugefügt
      • Erziele 15 Mal 10 One Shot One Kill in einem einzigen Spiel

Progression

  • Neue saisonale Herausforderungen und Belohnungen hinzugefügt
  • Neue Clan-Herausforderung hinzugefügt (läuft in einer Woche ab)

User Interface & Experience

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die PC-Tastenbelegung beim Wechsel zwischen Kampagne, Mehrspieler- und Zombies-Modus auf die Standardeinstellung zurückgesetzt wurde
  • Beim Durchsuchen der Clans eines Spielers wird nun die korrekte Stufe jedes einzelnen Clans angezeigt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Loadouts mit veralteter Waffenauswahl fortbestehen konnten

Bundles & Cosmetics

  • Die Schnellausrüstungsfunktion kann nicht mehr verwendet werden, um nicht unterstützte Fadenkreuze auf optischen Aufsätzen auszurüsten

Zombies

Maps

  • "Shi No Numa"
    • Round-Based Zombies kehrt mit Shi No Numa am 22. Juni zurück
    • Die klassischen Kartenelemente wie Türkäufe, Flogger-Fallen und Elektroschock-Verteidigung kehren zurück
    • Klassische Wall Buys kehren mit rundenbasierten Zombies zurück
      • Die Spieler können nun ausgewählte Waffen an bestimmten Wall-Buy-Standorten kaufen
      • Ab Runde sechs haben Wall Buys die Chance, die Pack-A-Punch-Stufe in jeder Runde zu erhöhen und in höheren Runden bis auf Stufe 3 zu steigen
        • Die Chance, die Pack-A-Punch-Stufe zu erhöhen, steigt alle fünf Runden, bis alle verfügbaren Wall Buys Stufe 3 erreicht haben
    • Ein neues Gebiet zu erforschen... seine Geheimnisse zu lüften

Story Quest

  • Eine neue Story-Quest ist ab dem 22. Juni in "Shi No Numa" verfügbar

Neues Intel

  • In "Shi No Numa" gibt es neue erzählerische Informationen, die die Geschichte von Dark Aether vorantreiben

Challenges

  • Season Challenges
    • Neue Saisonherausforderungen sind zu Beginn der vierten Saison verfügbar

Wunderwaffe

  • Wunderwaffe DG-2
    • Erhältlich über Wonder Weapon Quest in "Shi No Numa"
    • Zusätzliche DG-2 in der Mystery Box in Runde 10

Waffen

  • Season Four
    • UGM-8 und Marco 5 sind in den Zombies-Loadouts verfügbar, sobald sie über den Season 4 Battle Pass freigeschaltet wurden
  • Unlock Challenges
    • Neue Herausforderungen zum Freischalten von Waffen in Zombies für die M1916 und Nikita AVT
  • Blueprints
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Dunkle Äther-Leuchtspurgeschosse nicht angezeigt wurden, wenn die Blaupause "Verflucht" für die Welgun verwendet wurde

Covenants

  • Death Blow
    • Gibt jetzt Munition basierend auf einem Prozentsatz der verbrauchten Munition zurück, wenn ein kritischer Kill erzielt wurde
  • Ammo Gremlin
    • Die Geschwindigkeit, mit der Munition nachgefüllt wird, hängt nun von der Größe des Waffenmagazins ab

Gameplay

  • Rundenbasierte Anpassungen
    • Sacrificial Hearts
      • In den rundenbasierten Modi erhalten die Spieler alle drei Runden ein Opferherz
    • Altar of Covenants
      • Das Inventar des Altars der Bündnisse wird in rundenbasierten Modi alle drei Runden aufgefrischt

Pack-a-Punch Camos

  • Neue Tarnungen, die an der Pack-a-Punch-Maschine in "Shi No Numa" erhältlich sind

Gegner

  • Zaballa the Deceiver
    • Es wurde ein neues Angriffsverhalten hinzugefügt, das es Zaballa ermöglicht, ohne Teleportation anzugreifen

Stabilität

  • Behebung verschiedener Stabilitätsprobleme

Vanguard Update Patch Notes vom 2. Juni

Weapons

  • Volkssturmgewehr
    • Der Vitalschaden wurde von 56 auf 39 (-30%) gesenkt.
      • Das Volkssturmgewehr benötigt zwei oder mehr Kopfschüsse, um die Zeit bis zur Tötung effektiv zu verbessern bzw. die Anzahl der Kugeln zu reduzieren, die benötigt werden, um einen Gegner zu eliminieren
    • Die Sprint-to-Fire-Zeit wurde von 217ms auf 200ms verringert (-8%)
  • H4 Blixen
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Mk. 8 Reflektoroptikaufsatz auf Waffenstufe 18 korrekt freigeschaltet wurde

Perks

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Loadouts mit veralteten Perk-Auswahlen fortbestehen konnten
    • Loadouts mit Perk-Auswahlen, die nach dem Spiel-Update vom 27. Mai nicht mehr gültig sind, werden standardmäßig den ersten verfügbaren Perk für den jeweiligen Slot verwenden. Überprüft eure Loadouts noch einmal, um sicherzustellen, dass die gewünschte Auswahl aktiv ist

Field Upgrades

  • Dead Drop
    • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler unverdiente Killstreaks erhielten
      • Dead Drop wurde vorübergehend deaktiviert, während wir dieses Problem behoben haben. Die Spieler werden feststellen, dass er wieder zur Verfügung steht

Clans

  • NEW: Clan Challenges
    • Setze dich allein oder mit deinem Clan ein und schließe Herausforderungen ab, um jede Woche Operator-Skins, Blaupausen und andere kosmetische Gegenstände zu verdienen

Bundles & Cosmetics

  • Das Weitaugen-Fadenkreuz wurde korrigiert, damit es mit der Vorschau im Battle Pass übereinstimmt

Probleme mit Call of Duty: Vanguard melden

Seit dem Start des Spiels hat Sledgehammer Games alle paar Tage ein Update veröffentlicht, das eine Reihe von Problemen behebt, über die die Spieler seit dem Start am 5. November gestolpert sind. Bitte denkt daran, alle Probleme, die ihr im Spiel findet, über das Online-Formular des Activision Supports zu melden.

Außerdem könnt ihr euch auf dem Trello Board von Vanguard einen Überblick über die verschiedenen Bugs verschaffen, an denen zurzeit gearbeitet wird