2. Stardew Valley (2016)
Eric Barone verbrachte vier Jahre im Alleingang damit, Stardew Valley zu entwickeln, noch bevor ConcernedApe überhaupt zu einem Studionamen wurde, den man kennen musste. Das Ergebnis ist ein Bauernhof, den ein Großvater hinterlassen hat, eine Stadt voller Nachbarn und Jahreszeiten, die tatsächlich verändern, was wächst. Es gibt keinen Kampfzwang, keine Deadline und niemanden, der verurteilt, wie chaotisch die Felder aussehen. Angeln, Bergbau und das Plaudern mit den Dorfbewohnern füllen die Stunden genauso leicht aus wie die Landwirtschaft selbst. | © ConcernedApe / Chucklefish