Verkaufszahlen in der ersten Woche können die Wahrnehmung eines Spiels verzerren, noch bevor die Spieler überhaupt herausfinden konnten, was es besonders macht. Nicht wenige mutige und handwerklich beeindruckende Releases wurden anfangs mit einem Schulterzucken aufgenommen – nur um sich später durch ihren Wiederspielwert, starke Ideen und die langsame Korrektur schlechter erster Eindrücke echte Anerkennung zu verdienen.