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Die 15 schlimmsten Videospiel-Releases aller Zeiten

1-15

The biggest gaming disasters.

Nazarii Verbitskiy Nazarii Verbitskiy
Gaming - Dezember 4th 2025, 10:00 MEZ
Assassins Creed Unity

15. Assassin's Creed: Unity

Der Start von Assassin’s Creed: Unity war eine technische Katastrophe und berüchtigt für spielzerstörende Bugs, groteske Glitches und miserable Performance. Überhastet für das Weihnachtsgeschäft veröffentlicht, bekamen die Spieler ein unfertiges Spiel präsentiert, mit einem schwerfälligen Protagonisten und einer schwachen Geschichte. Das Debakel war so gravierend, dass es dem Ruf der Reihe erheblichen Schaden zufügte und Ubisofts jährliches Veröffentlichungsmodell beendete. | © Ubisoft

Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition

14. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Diese Neuauflage dreier Klassiker hätte ein garantierter Erfolg sein sollen, doch sie erschien als fehlerverseuchtes Chaos mit hässlich überarbeiteten Grafiken. Die Resonanz war derart negativ, dass Rockstar sie vorübergehend aus dem Verkauf nehmen musste. Das stellte ein großes Problem dar, weil die ursprünglichen Versionen bereits aus den Stores entfernt worden waren. Die Spielerschaft blieb mit einem kaputten Produkt zurück und hatte gleichzeitig keinen Zugang mehr zu den geliebten Originalen, die es eigentlich ersetzen sollte. | © Rockstar Games

Battlefield 2042

13. Battlefield 2042

Battlefield 2042 verfehlte vollkommen das, was Fans an der Reihe lieben, da zum Start zentrale Funktionen wie ein Scoreboard und Sprachchat fehlten. Das Spiel war zudem eine technische Katastrophe, voller Bugs und Leistungsprobleme, sodass es unfertig wirkte. Übrig blieb nur eine leere Hülle, die den Erwartungen widersprach, die der klassische Battlefield-Stil des Trailers geweckt hatte. | © Electronic Arts

Star Wars Battlefront II

12. Star Wars: Battlefront II

Der Start von Star Wars: Battlefront II wurde durch ein Pay-to-win-System ruiniert, das Helden und Power-ups hinter einem extremen Grind oder teuren Lootboxen versteckte. Die massive Gegenreaktion der Spielerschaft zwang EA dazu, die Mikrotransaktionen vorübergehend zu entfernen, und löste einen branchenweiten Skandal über ausbeuterische Monetarisierung aus. | © Electronic Arts

Anthem

11. Anthem

BioWare, ein Studio, das für seine erzählstarken Rollenspiele bekannt ist, verblüffte die Fans mit Anthem, einem oberflächlichen Live-Service-Looter-Shooter ohne klare Richtung. Geplagt von sich ständig wiederholenden Missionen, technischen Problemen und einer berüchtigt schwierigen Entwicklung verlor das Spiel schnell seine Spielerschaft. Pläne für eine umfassende Überarbeitung wurden schließlich gestrichen, wodurch Anthem als kostspieliger und aufgegebener Fehlschlag zurückblieb. | © BioWare

Fallout 76

10. Fallout 76

Fallout 76 verärgerte die Fans, weil die Reihe ihre Wurzeln im Einzelspielerbereich zugunsten einer kaputten und leeren Multiplayerwelt aufgab. Der Start war ein Chaos aus Glitches, eintönigem Gameplay und dem völligen Fehlen menschlicher NPCs, wodurch das Ödland noch viel leblos wirkte. Obwohl das Spiel seitdem deutlich verbessert wurde, bleibt der katastrophale erste Eindruck legendär. | © Bethesda Game Studios

Sim City

9. SimCity

Der SimCity Reboot von 2013 wurde durch die umstrittene Verpflichtung zur permanenten Internetverbindung schwer beeinträchtigt, die sofort nach hinten losging, als die Server zum Start versagten. Käufer konnten dadurch gar nicht erst auf den Städtebautitel zugreifen, den sie gerade erworben hatten. Dieser katastrophale Auftakt ebnete den Weg für Konkurrenten wie Cities: Skylines, die das Genre dominierten, das SimCity einst geprägt hatte. | © Electronic Arts

Final Fantasy XIV

8. Final Fantasy XIV

Der ursprüngliche Start von Final Fantasy XIV war so grundlegend kaputt, dass Square Enix den drastischen Schritt ging, die Spielwelt buchstäblich zu zerstören. Dadurch wurde ein vollständiger Neustart möglich, der den katastrophalen Fehlschlag in das beliebte und hochgelobte A Realm Reborn verwandelte. Die legendäre Rückkehrgeschichte überstrahlt heute den anfänglichen Scherbenhaufen vollständig. | © Square Enix

WWE 2 K20

7. WWE 2K20

WWE 2K20 war derart von Bugs und Glitches durchzogen, dass die jährliche Reihe ein Jahr aussetzen musste. Obwohl offiziell die Pandemie als Grund genannt wurde, zeigte die miserable Resonanz deutlich, dass eine grundlegende Überarbeitung notwendig war. Dieser berüchtigte Fehlschlag führte letztlich zu einem dringend benötigten und erfolgreichen Neustart der Reihe. | © Visual Concepts

Minds Eye

6. MindsEye

Trotz des Rockstar Hintergrunds seines leitenden Entwicklers schlug MindsEye hart auf und fiel sowohl bei Kritikern als auch bei Spielern durch. Die Reaktion des Studios, das von einer angeblichen konzentrierten Aktion sprach, das Spiel schlechtzureden, machte die Situation nur noch seltsamer. Nach dem kommerziellen Scheitern kam es im Unternehmen zu erheblichen Entlassungen, was den Status des Spiels als großen Flop endgültig festigte. | © Build a Rocket Boy

Diablo 3

5. Diablo 3

Diablo 3 bleibt vor allem wegen des berüchtigten „Error 37“ in Erinnerung, der die Spieler immer wieder daran hinderte, sich überhaupt einzuloggen. Ursache war Blizzards umstrittene Entscheidung, selbst für Einzelspielerpartien eine permanente Onlineverbindung zu verlangen, was spektakulär nach hinten losging. Zusätzlich litt das Spiel unter dem schlecht aufgenommenen Auktionshaus mit echtem Geld, was einen schlechten ersten Eindruck hinterließ, den die Reihe nie vollständig abschütteln konnte. | © Blizzard Entertainment

No Mans Sky

4. No Man's Sky

No Man’s Sky wurde für seinen katastrophalen Start im Jahr 2016 berüchtigt, denn das tatsächliche Spiel war nur eine leere Hülle im Vergleich zu der weitreichenden Erfahrung, die zuvor versprochen worden war. Die Spieler stellten fest, dass es sich um einen eintönigen Grind handelte, dem die im Trailer gezeigten komplexen Multiplayerfunktionen und die vielfältigen Inhalte völlig fehlten. Obwohl das Spiel durch jahrelange umfangreiche und kostenlose Updates rehabilitiert wurde, bleibt der ursprüngliche Release ein klassisches Beispiel dafür, wie tragisch Ambition die Umsetzung überholen kann. | © Hello Games

Concord

3. Concord

Concord erschien als weiterer generischer Live Service Shooter in einem ohnehin überfüllten Markt und bot nichts, das sich neu oder notwendig anfühlte. Obwohl es technisch stabil war, führten das uninspirierte Design und der hohe Preis zu einem völligen kommerziellen Fehlschlag mit erschreckend niedriger Spielerzahl. Sony reagierte, indem die Server abgeschaltet und die Käufer erstattet wurden, wodurch die gesamte Lebensspanne des Spiels kaum mehr als ein kurzer Wimpernschlag war. | © Firewalk Studios

Cyberpunk 2077

2. Cyberpunk 2077

Trotz des Versprechens, es erst zu veröffentlichen, wenn es fertig sei, erschien Cyberpunk 2077 in einem berüchtigt katastrophalen Zustand, besonders auf den Konsolen der vorherigen Generation. Das Spiel war derart von Bugs und Performanceproblemen betroffen, dass es aus dem PlayStation Store entfernt wurde, wodurch der zuvor ausgezeichnete Ruf des Entwicklers in Trümmern lag. Zwar hat es seitdem eine bemerkenswerte Rehabilitierung durchlaufen, doch der ursprüngliche Start bleibt ein warnendes Beispiel dafür, große Versprechen zu machen und sie am Ende nicht einzuhalten. | © CD Projekt

The Day Before

1. The Day Before

The Day Before war so katastrophal, dass es sich wie ein Betrug anfühlte, denn statt des versprochenen Open World MMO erschien ein fehlerverseuchter Extraction Shooter. Die Spieler wurden mit einem kaputten Spiel konfrontiert, das von technischen Problemen durchzogen war und von Plagiatsvorwürfen gegen die Entwickler begleitet wurde. In einem beispiellosen Schritt schloss das Studio Fntastic vollständig und nahm das Spiel nur vier Tage nach seinem Early Access Start aus dem Verkauf. | © Fntastic

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Für jedes sorgfältig ausgearbeitete Meisterwerk hat die Spieleindustrie auch einen frustrierenden Reinfall hervorgebracht. Es gibt Titel, die in einem Zustand veröffentlicht wurden, der kaputt, langweilig oder schlichtweg unbegreiflich war. Das sind die Spiele, die mit einer Sinfonie aus Fehlermeldungen, einer Welle an Spielerempörung und einer nachhaltigen Spur reiner Enttäuschung erschienen. Werfen wir einen Blick zurück auf die katastrophalsten Spieleveröffentlichungen, die die Geduld von Spielern weltweit auf eine harte Probe gestellt haben.

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Für jedes sorgfältig ausgearbeitete Meisterwerk hat die Spieleindustrie auch einen frustrierenden Reinfall hervorgebracht. Es gibt Titel, die in einem Zustand veröffentlicht wurden, der kaputt, langweilig oder schlichtweg unbegreiflich war. Das sind die Spiele, die mit einer Sinfonie aus Fehlermeldungen, einer Welle an Spielerempörung und einer nachhaltigen Spur reiner Enttäuschung erschienen. Werfen wir einen Blick zurück auf die katastrophalsten Spieleveröffentlichungen, die die Geduld von Spielern weltweit auf eine harte Probe gestellt haben.

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