LoL Patch 13.1: Buffs & Nerfs

2022 neigt sich dem Ende entgegen, daher wird es Zeit, den Blick auf League of Legends in 2023 zu richten. Was erwartet uns mit dem ersten Patch, namentlich 13.1? Hier findet ihr einen Überblick aller Buffs und Nerfs, die wir mit dem neuen Jahr erwarten können.

Prestige Lissandra Porcelain skin
League of Legends Patch 13.1: Einen Prestige Skin für Lissandra, aber da ist noch eine Menge mehr auf dem PBE! | © Riot Games

Mid-Scope Updates, Item Buffs, Nerfs und eine Menge mehr werden gerade auf dem LoL PBE Server getestet. Wie erwartet, haben wir in der Zeit zwischen Weihnachten und Neujahr nicht allzu viel Neues erfahren, da auch bei Riot die Feiertagszeit eingekehrt ist.

LoL Patch 13.1 wird der erste Patch des Jahres 2023, und wir wissen zum Teil auch schon, was uns erwarten wird. Wann die nächste Ranked-Season beginnt, wird auch bald verkündet, wir rechnen damit, dass sie mit Patch 13.2 startet. Das ist aber noch Zukunftsmusik, oder? Erstmal wollen wir wissen, was mit dem ersten Patch von 2023 auf uns wartet.

LoL Patch 13.1: Jax Mid-Scope Update

Jax bekommt mit dem nächsten League of Legends Patch ein Mid-Scope Update. Das wird nicht so groß ausfallen wie das für Olaf und Konsorten. Teilweise hat das Balance Team von Riot ja sogar die Fähigkeiten der Champions umbenannt, nicht aber bei Jax. Stattdessen wird das ein Update, das Jax einfach ein wenig "modernisieren" soll.

Jax Mid-Scope Update: Die Fähigkeiten

Schauen wir uns also mal an, was sich an Jax' Kit geändert hat, und wie das Balance-Team sein Gameplay verbessern will.

FähigkeitÄnderungen
Leap Strike (Q)
  • AP Ratio: 60% >>> entfernt
Counter Strike (E)
  • Schaden: 55-155 (+50% Bonus AD) physischer Schaden >>> 55-175 + 4% max. HP (+100% AP) magischer Schaden
  • Bonus-Schaden pro ausgewichenem Angriff: 20% des gesamten Schadens >> 20% des Basis-Schadens
Grandmaster's Might (R)
  • Cooldown: 80 Sek. >>> 100 - 80 Sek.
Passive:
  • Schaden: 100 / 140 / 180 (+70% AP) >>> 100-150 (+60% AP)

Aktive:

  • Bonus Armor: 10 - 40 + 10% bAD und 14 - 22 + 10% bAD pro Ziel >>> 25 - 65 + 40% bAD und 15 - 25% + 10% bAD pro Ziel
  • Bonus Magic Resist entspricht 75% des Armor-Wertes

Neue Aktive:

  • Jax schwingt seine Laterne um sich, und verursacht 150-350 (+100% AP) magischen Schaden an Feinden in der Nähe. Wenn er einen Champion trifft, bekommt er 10-40 (+0,1 Bonus AD) Armor und Magic Resist, plus 14.22 (+0,1 Bonus AD) pro getroffenem Champion für die nächsten acht Sekunden. Während dieser Zeit wird der Schadend der Passiven mit jedem zweiten Angriff statt jedem dritten angewandt.

Auch im Hinblick auf Audio- und visuelle Effekte wird seine Ultimate überarbeitet, damit sie besser in die heutige Zeit passt und es zudem einfacher für die Spieler wird, zu erkennen, ab wann seine Passive bereit ist.

Dazu findet ihr noch eine neue Passive in seinem Kit. Jax kann jetzt als Mini-Game im River angeln gehen, um eine extra Goldmünze zu verdienen. Oh, und wenn er Fisch-Champions killt, bekommt er dafür auch ein Extra-Gold. Also nehmt euch in Acht, Nami und Fizz!

Wenn ihr Jax auf der Top Lane begegnet, solltet ihr diesen Kollegen definitiv im Repertoire haben:


Alle Buffs and Nerfs in LoL Patch 13.1

Natürlich ist kein Patch komplett ohne ein paar Buffs und Nerfs. Mittlerweile hat Riot auch angekündigt, welche Champions mit dem ersten Patch des Jahres gebufft und generft werden. Detaillierte Zahlen haben wir noch nicht, hier aber ein Überblick aller Champions, die mit LoL Patch 13.1 angepasst werden.

LoL Patch 13.1: Alle Champion Buffs

Champion

Buffs in LoL Patch 13.1

AD ShacoQ -Deceive
  • Manakosten: 60 ⇒ 40
  • Backstab Crit: 30% ⇒ 40%
E - Two-Shiv Poison
  • AD Ratio: 75% ⇒ 80%
JayceBase Stats
  • AD: 54 ⇒ 57

W - Lightning Field

  • Schaden pro Tick: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

Q - To the Skies!

  • 55/100/145/190/235/280 ⇒ 65/115/165/215/265/315
LissandraBase Stats
  • HP: 104 ⇒ 110

Q - Ice Shard

  • Slow: 16/19/22/25/28% ⇒ 20/24/28/32/36%

W - Ring of Frost

  • Cooldown: 14/13/12/11/10 Sek. ⇒ 12/11/10/9/8 Sek.
SionBase Stats
  • HP: 615 ⇒ 655

Q - Decimating Smash

  • Max. Schaden: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350
XayahBase Stats
  • Attack Speed: 0,625 ⇒ 0,658
  • Attack Speed Ratio: 0,625 ⇒ 0,658
Twisted FateQ - Wild Cards
  • Cooldown: 6 Sek. ⇒ 6/5,75/5,5/5,25/5 Sek.

W - Pick A Card

  • Blue Card AP Ratio: 90% ⇒ 115%
  • Red Card AP Ratio: 60% ⇒ 70%

Buffs für Jayce sind immer eine delikate Angelegenheit. Der Star aus der LoL-Serie Arcane ist einer der anspruchsvollsten Top-Lane Champions. Umso schwieriger ist es, ihn richtig zu balancen. Es kann durchaus sein, dass er in der Solo Queue vollkommen useless ist, aber bei den Profis alles auseinandernimmt. Findet Riot dieses Mal die richtige Balance?

LoL Patch 13.1: Alle Champion Nerfs

Champion

Nerfs in LoL Patch 13.1

AatroxP - Deathbringer Stance
  • Schaden: 5-12% ⇒ 4-10%

E - Umbral Dash

  • Heilung während Ultimate: 25/30/35/40/45 ⇒ 20/23/28/32/36

R - World Ender

  • Movement Speed: 60/80/100% ⇒ 50/65/80%
Dr. MundoBase Stats
  • HP: 653 ⇒ 613
  • AR Anstieg: 4,2 ⇒ 3,7

E - Blunt Force Trauma

  • Bonus AD: 2,5/3/3,5/4/4,5% max. HP >>> 2/2,5/3/3,5/4% max. HP
FioraP - Duelist's Stance
  • Schaden: 3+(4,5% pro 100 Bonus AD) ⇒ 3(+4% pro 100 Bonus AD)

Q - Lunge

  • Schaden: 95/100/105/110/115% Bonus AD ⇒ 90/95/100/105/110% Bonus AD
K'SanteBase Stats
  • Movement Speed: 335 ⇒ 330

P - Dauntless Instinct

  • Schaden: 10-25 ⇒ 50-20

W - Path Maker

  • Minimaler Schaden: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 der max. HP des Ziels ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% der max. HP des Ziels
  • Maximaler physischer Schaden: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% der max. HP des Ziels ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% der max. HP des Ziels
RammusBase Stats
  • AD 56 ⇒ 53
  • Health: 634 ⇒ 614

W - Defensive Ball Curl

  • Die prozentualen zusätzlichen Resists verstärken die flachen Resists von W
  • Armor: 40 ⇒ 25
  • Prozentuale Bonus-Armor: 60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100%
YuumiQ - Prowling Projectile
  • Schaden: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/250
  • Verstärkter Schaden: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260
ZeriBase Stats
  • AD Anstieg: 1.5 ⇒ 1.3

Q - Burst Fire

  • Schaden: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

K'Sante hatte in der Zeit nach seinem Release mächtig mit seiner Win Rate zu kämpfen. Die war erwartungsgemäß absolut unterirdisch. Das lag vor allem an seinem anspruchsvollen und einzigartigen Kit. Er hat so viele neue Mechaniken ins Spiel gebracht, dass alle erstmal damit vertraut machen mussten. Das Potenzial war aber da, wie wir jetzt sehen. Riot sieht sich gezwungen, ihn ein wenig abzuschwächen.

LoL Patch 13.1: Alle System Buffs und Nerfs

Es sind auch sind bereits Buffs oder Nerfs für ein paar Systeme angekündigt worden. Die können wir uns mal anschauen.

ItemÄnderungen in LoL Patch 13.1
Catalyst of Aeons
  • Schaden zu Mana: 8% ⇒ 7%
  • Mana zu Heilung: 20% ⇒ 25%
  • Max. Heilung pro Cast: 15 ⇒ 20
Rod of Ages
  • Schaden zu Mana: 8% ⇒ 7%
  • Mana zu Heilung: 20% ⇒ 25%
  • Max. Heilung pro Cast: 15 ⇒ 20
  • Bonus MS: 25% ⇒ 35%
  • Bonus MS Dauer: 2 Sek. ⇒ 3 Sek.
  • MS-Grenze: 250 ⇒ 200
Axiom Arc
  • Lethality: 10 ⇒ 18
Horizon Focus
  • Ability Power: 85 ⇒ 100
Winter's Approach
  • Kosten: 2700 ⇒ 2600
  • Health: 350 ⇒ 400
Legend: Tenacity
  • 5% (+2,5% pro Legend Stack) ⇒ 5% (+1,5% pro Legend Stack)

Die Änderungen an Rod of Ages und den damit verbundenen Items sind sicher eine gute Entscheidung, da nach dessen Wiedereinführung einfach ein wenig Power gefehlt hat. Generft wird mit diesem Patch nur ein System, die Rede ist von einer Rune aus dem Precision-Tree: "Legend: Tenacity".

Anpassungen für Jak'Sho und Seraph's Embrace in LoL Patch 13.1

Auch Jak'Sho, The Protean wird von Riot noch einmal überarbeitet. Das Item, das eigentlich für Tanks gedacht ist, war seit dessen Einführung eines der beliebtesten Items im Spiel. Die Build Rate lag fast bei 70 Prozent! Die meisten Champions, die dieses Item nutzen, sind nicht einmal Tanks. Daher ist es sicher sinnvoll, das Item noch einmal zu überarbeiten.

Der Plan von Riot ist es, das Item auf Tanks neutraler zu machen, und es auf Nicht-Tanks wie Irelia, Lillia und Diana abzuschwächen. Deren Win Rates mit Jak'Sho sind nämlich höher, als sie sein sollten.

ItemAnpassungen
Jak'Sho, The Protean
  • Kosten: 3100 ⇒ 3200
  • Resist: 2 Sek. + 15% gesamte Resistenzen bei max. Stacks ⇒ 2 pro Sekunde +20% Bonus Resist bei max. Stacks
  • Drain-Menge: 3% max. HP ⇒ 80+7% max. HP
  • Drain funktioniert nicht länger bei Minions und Monstern
Seraph's Embrace
  • Kosten: 2600 ⇒ 3000
  • Ability Power: 60 ⇒ 80
  • Ability Haste: 0 ⇒ 10
  • Verleiht Ability Haste auf Basis von 1,3% der Bonus Mana ⇒ Verleiht AP auf Basis von 2,5% Bonus Mana
  • Empyrean Passive entfernt, durch Lifelines Passive ersetzt. Verleiht ein Schild von 250+20% der aktuellen Mana

Auch Seraph's Embrace sollte im Zuge der League of Legends Pre-Season 2023 überarbeitet werden. Riot hat diese Änderungen aber kurzfristig zurückgezogen, da die Entwickler nicht zufrieden damit waren. Nun sieht es so aus, als ob die oben genannten Änderungen mit LoL Patch 13.1 live gehen werden.

LoL Patch 13.1: Weitere Anpassungen für den ARAM-Modus

Wie ihr sicher wisst, wurde dem ARAM-Modus im Zuge der LoL Pre-Season 2023 ein wenig neues Leben eingehaucht. Die Trümmer zerstörter Türme liegen nun auf der Map, Hextech-Gates, mehr Büsche... die Liste an Änderungen ist ziemlich lang!

Entsprechend hat Riot auch alle Hände voll zu tun, die generelle Balance im Modus wiederherzustellen. Wir geben euch einen Überblick von allen Änderungen, die mit LoL Patch 13.1 für den ARAM-Modus live gehen sollen.

Wenn ihr einen schnellen Überblick aller Neuerungen für den ARAM-Modus haben wollt, dann schaut hier rein:


ARAM-Updates: Buffs für Marksman-Klasse, niedrigere Death-Timer

Riot war der Ansicht, dass Fernkämpfer diejenigen waren, die am meisten mit den Anpassungen aus der Pre-Season zu kämpfen hatten. Daher gibt es in Patch 13.1 einen Lifesteal-Buff für alle Champions, die der Marksman-Klasse angehören.

  • Lifesteal-Effektivität bei Minions: 50% ⇒ 60%

Auch an den Death-Timern wird sich wieder etwas ändern. Die wurden mit den ARAM-Changes im Late Game um drei Sekunden verlängert. Nun werden sie wieder ein wenig reduziert. Riot möchte den Einfluss dieser Änderungen auf die Spiellänge aber genau im Auge behalten.

  • Death-Timer auf Level 11-18 um 1 Sekunde verringert

ARAM-Updates: Alle Champion Buffs

Ihr könnt es euch vielleicht schon denken: Die meisten Champions, die mit diesem Patch fürs ARAM gebufft werden, sind Marksmen. Bei den meisten dreht Riot ein wenig am Schadens-Modifikator, mal schauen, ob die Änderungen den gewünschten Effekt haben.

Champion

Buffs

Draven
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 105%
Kai'Sa
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 105%
  • Attack Speed Scaling: 100% ⇒ 102,5%
Kalista
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 110%
Lucian
  • Schaden verursacht: 103% ⇒ 105%
  • Tenacity: 0% ⇒ 20%
Lulu
  • Schild-Modifikator: 100% ⇒ 110%
Nunu & Willump
  • Schaden verursacht: 108% ⇒ 110%
  • Schaden erhalten: 92% ⇒ 90%
  • Tenacity: 0% ⇒ 20%
Udyr
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 105%
  • Tenacity: 0% ⇒ 20%
Yuumi
  • Healing-Modifikator: 100% ⇒ 110%
Zeri
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 110%
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 90%

ARAM-Updates: Alle Champion-Nerfs

Es gibt ja immer zwei Seiten einer Medaille. Des einen Leid ist des anderen Freud'. Genug altdeutsche Sprichwörter! Ihr wisst, worauf wir hinauswollen. Während die Marksmen mit Patch 13.1 Buffs für den ARAM-Modus bekommen, sind die Juggernauts und Assassins dieses Mal mit Nerfs dran. Ist euer Lieblings-Champion dabei? Werft einen Blick drauf:

ChampionNerfs
Bel'Veth
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Darius
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
  • Heilungs-Modifikator: 120% ⇒ 100%
Ekko
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Elise
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 105%
Illaoi
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Irelia
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
Kassadin
  • Schaden erhalten: 95% ⇒ 100%
  • Tenacity: 20% ⇒ 0%
Katarina
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 90% ⇒ 100%
Kha'Zix
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 105%
  • Schaden erhalten: 85% ⇒ 90%
Kled
  • Schaden verursacht: 105% ⇒ 100%
  • Schaden erhalten: 90% ⇒ 100%
Maokai
  • Heilungs-Modifikator: 100% ⇒ 80%
Mordekaiser
  • Schaden verursacht: 100% ⇒ 95%
  • Schaden erhalten: 100% ⇒ 105%
Nilah
  • Schaden verursacht. 100% ⇒ 95%
  • Heilungs-Modifikator: 100% ⇒ 90%
Rek'Sai
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 100%
Rengar
  • Schaden verursacht: 108% ⇒ 100%
  • Heilungs-Modifikator: 120% ⇒ 100%
Sett
  • Schaden verursacht: 95% ⇒ 90%
Sion
  • Schaden verursacht: 92% ⇒ 90%
  • Schaden erhalten 108% ⇒ 110%
Talon
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 105%
  • Schaden erhalten: 92% ⇒ 95%
Teemo
  • Ability Haste: 0 ⇒ -20
  • Schaden verursacht: 90% ⇒ 95%
Urgot
  • Schaden erhalten: 100% ⇒ 110%
Zed
  • Schaden verursacht: 110% ⇒ 100%
Ziggs
  • Ability Haste: 0 ⇒ -20

Neue Skins mit LoL Patch 13.1

Mit LoL Patch 13.1 wird natürlich wieder eine neue Skin Line veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die neuen Mythmaker Skins, die zur Feier des asiatischen Mond-Neujahrs veröffentlicht werden. Skins zu diesem Anlass sind zwar nichts Neues, aber Riot bringt immer wieder gute, erfrischende Designs.

Mythmaker Prestige Sivir Skin
League of Legends: Riot hat sich wieder selbst übertroffen! Das ist die Prestige Edition von Sivirs Mythmaker Skin. | © Riot Games

Diese Champions bekommen Mythmaker Skins

  • Mythmaker Zyra
  • Mythmaker Galio
  • Mythmaker Irelia
  • Mythmaker Sivir
  • Mythmaker Garen
    • Mythmaker Sivir Prestige Edition

Irelia bekommt einen legendären Skin, während Sivir ihren allerersten Prestige-Skin in die Sammlung aufnimmt. Mit 13.1 bekommt auch ein etwas älterer Skin ein Comeback: Porcelain Lissandra bekommt ebenfalls eine Prestige Edition.


Das sind alle Änderungen, die mit League of Legends Patch 13.1 auf uns warten. Das neue Jahr beginnt schon mal gut! Mit all den Jungle-Anpassungen, die im Laufe der Pre-Season implementiert wurden, können wir es kaum erwarten, die alle mal im Ranked auszuprobieren.

LoL Patch 13.1 Release Datum

Der nächste League of Legends Patch wird am 10. Januar 2023 veröffentlicht. Das bedeutet entsprechend, dass die Ranked-Season am 12. oder 13. Januar 2023 startet. In den letzten Jahren war es nämlich immer so, dass die Season ein paar Tage nach dem ersten Patch begann.

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